Difference between revisions of "スカルプテッド プリム"
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[[Image:Sculpted_couch_Xenius_Revere.png|frame|right|アンビエントオクルージョンでの焼きつけを用いた、Xeniusによる7プリムソファ。]] | [[Image:Sculpted_couch_Xenius_Revere.png|frame|right|アンビエントオクルージョンでの焼きつけを用いた、Xeniusによる7プリムソファ。]] | ||
[[Image:Sculpted_head_Chip_Midnight.png|frame|right|拡散照明での焼きつけを用いた、Chip Midnightによる1プリム頭部。]] | [[Image:Sculpted_head_Chip_Midnight.png|frame|right|拡散照明での焼きつけを用いた、Chip Midnightによる1プリム頭部。]] |
Revision as of 03:40, 1 November 2008
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スカルプテッドプリムあるいはスカルプティは画像ファイル(スカルプテクスチャあるいはスカルプマップ)のRGB値で記憶されたx、y、z構成の配列で決定される形状の プリムです。 スカルプテッドプリムはSecondLifeプリムシステムではこれまで不可能だった有機形状を、さらに複合的に作ることに向けることを可能にしました。右のフルーツ各片(と皿)は1プリムです。技術的な詳細についてはSculpted Prims: Technical Explanationを見ましょう。
どのようにしてスカルプテッドプリムをつくるのですか
現在、スカルプティを製作するためのSecondLife"内部"ツールはほんの少ししかありません。彼らはBlender、MayaあるいはWings3Dのような3Dモデリングツールを用いて外部で作成して、SecondLifeにアップロードして作成ツールでプリムに適用します。更なる助言のために Sculpted Prims: Creator's Guideを見るか、Sculpted Prims: 3d Software Guideへ直接飛びましょう。
News
2007年6月20日
インワールドグループ Sculptie Dev: スカルプテッドプリムの開発でのコミュニケーション/告知のための最初のグループ。
2007年5月24日
Linden Labはコンテストを行っています。楽しみ、名誉そしてノベルティのためにあなたのスカルプティを誇示しましょう! 詳しくはブログを読みましょう。 提出締め切りは6月1日です。
2007年5月23日
スカルプテッドプリムはバージョン1.16.0(5)よりメイングリッド上で有効です。
16 May 2007
ベータビューア(1.16.0(1))のsecond-life-11601/ 最新ビルドに含まれているスカルプテッドプリムへのアップデートには、下位互換性のない2つの変更があります。
1) スカルプトマップ(スカルプトテクスチャ)の向きが逆さまにされました。これは全ての以前作られたスカルプトマップ/テクスチャを水平に反転させる必要があることを意味します。(さもなければ、これらはひっくりかえって表示されるでしょう。)この変更はスカルプトマップとテクスチャ間での反転の食い違いを修正します。(90°の回転と反転が求められます) (ソース)
2) スカルプテッドプリムを設定するLSLの呼び出しに、テクスチャとトポロジータイプの二つを要求するように変更されています。(ソース: Talk page)
2007年4月27日
スカルプテッドプリムはプレビューグリッド上で有効になりました。
どこでスカルプテッドプリムについてさらに発見できますか?
スカルプテッドプリムの総合FAQwikiページがあります。