Difference between revisions of "LlAddToLandPassList/fr"

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|caveats
|caveats
|examples=<lsl>
|examples=<lsl>
// script de shenanigan oh
// Ceci n'est pas une solution complète, il faut des noms d'avatars complets, même pour débannir quelqu'un !
// Il s'agit seulement d'un exemple des fonctions des gestion du bannissement et des droits de passage.
// Copie, modification et distribution autorisés - ne me demandez seulement pas de déboguer votre code modifié. ;-)
//
// Les commandes sont :
//  /5 ban:nom_avatar_complet
//  /5 tempban:nom_avatar_complet
//  /5 unban:nom_avatar_complet
//  /5 pass:nom_avatar_complet
//  /5 unpass:nom_avatar_complet
//  /5 clearban
//  /5 clearpass


// c’est un script simple que j’utilisais lorsque je travaillais
string command;
// sur un massacre pour une sim pvp, il était en effet beaucoup
// plus simple d’expulser quelqu'un de cette façon que de cliquer
// sur lui en lui courant après.
// Exemple: /1 eject shenan


// Attention, si vous tapez le nom d’une personne, faites bien attention
// à ce que personne d’autres dans les environs n’ait le même nom !
string msg;
string name;
default
default
{
{
     on_rez(integer n)
     state_entry()
     {
     {
         llResetScript();
         llListen(5, "", llGetOwner(), "");
     }
     }
      
      
     state_entry()
     on_rez(integer param)
     {
     {
         llListen(1, "", llGetOwner(), "");
         llResetScript();
        llListen(0, "", llGetOwner(), "");
     }
     }


     listen(integer n, string m, key k, string msg)
     listen(integer chan, string name, key id, string message)
     {
     {
         if (llGetSubString(msg, 0, 5) == "eject ")
         if (command != "")
        {
            llOwnerSay("Désolé, encore en train de traiter la dernière commande, veuillez réessayer un peu plus tard.");
        }
       
        list args = llParseString2List(message, [ ":" ], []);
        command = llToLower(llList2String(args, 0));
       
        if (command == "clearbans")
        {
            llResetLandBanList();
        }
        if (command == "clearpass")
        {
            llResetLandPassList();
        }
        else
         {
         {
             name = llToLower(llStringTrim(llDeleteSubString(msg, 0, 5), STRING_TRIM));
             llSensor(llList2String(args,1), NULL_KEY, AGENT, 96, PI);
            llSensor("", "", AGENT, 96, PI);
         }
         }
     }
     }
      
      
     sensor(integer n)
     no_sensor()
     {
     {
         integer i = 0;
        command = "";
         for (;i<n;++i)
    }
   
    sensor(integer num)
    {
         integer i;
         for (i = 0; i < num; ++i)
         {
         {
             if (llOverMyLand(llDetectedKey(i)))
             if (command == "ban")
            {
                // Bannissement à vie
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 0.0);
            }
            if (command == "tempban")
             {
             {
                 if (~llSubStringIndex(llToLower(llDetectedName(i)), name))
                 // Bannissement pour 1 heure.
                 {
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 1.0);
                    llOwnerSay("Ejection de " + llDetectedName(i));
            }
                    llEjectFromLand(llDetectedKey(i));
            if (command == "unban")
                }
            {
                 llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
            }
            if (command == "pass")
            {
                // Ajouter à la liste de droit de passage pour 1 heure
                llAddToLandPassList(llDetectedKey(i), 1.0);
            }
            if (command == "unpass")
            {
                llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
             }
             }
         }
         }
        command = "";
     }
     }
    no_sensor()
}
    {
        llOwnerSay("Avatar non trouvé");
    }
}
 
</lsl>
</lsl>
|helpers
|helpers

Revision as of 00:07, 5 April 2008

Description

Fonction: llAddToLandPassList( key avatar, float heures );

Ajoute l’avatar à la liste de droit de passage pour le nombre d'heures indiqué

• key avatar
• float heures

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

<lsl> // Ceci n'est pas une solution complète, il faut des noms d'avatars complets, même pour débannir quelqu'un ! // Il s'agit seulement d'un exemple des fonctions des gestion du bannissement et des droits de passage. // Copie, modification et distribution autorisés - ne me demandez seulement pas de déboguer votre code modifié. ;-) // // Les commandes sont : // /5 ban:nom_avatar_complet // /5 tempban:nom_avatar_complet // /5 unban:nom_avatar_complet // /5 pass:nom_avatar_complet // /5 unpass:nom_avatar_complet // /5 clearban // /5 clearpass

string command;

default {

   state_entry()
   {
       llListen(5, "", llGetOwner(), "");
   }
   
   on_rez(integer param)
   {
       llResetScript();
   }
   listen(integer chan, string name, key id, string message)
   {
       if (command != "")
       {
           llOwnerSay("Désolé, encore en train de traiter la dernière commande, veuillez réessayer un peu plus tard.");
       }
       
       list args = llParseString2List(message, [ ":" ], []);
       command = llToLower(llList2String(args, 0));
       
       if (command == "clearbans")
       {
           llResetLandBanList();
       }
       if (command == "clearpass")
       {
           llResetLandPassList();
       }
       else
       {
           llSensor(llList2String(args,1), NULL_KEY, AGENT, 96, PI);
       }
   }
   
   no_sensor()
   {
       command = "";
   }
   
   sensor(integer num)
   {
       integer i;
       for (i = 0; i < num; ++i)
       {
           if (command == "ban")
           {
               // Bannissement à vie
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 0.0);
           }
           if (command == "tempban")
           {
               // Bannissement pour 1 heure.
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 1.0);
           }
           if (command == "unban")
           {
               llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
           }
           if (command == "pass")
           {
               // Ajouter à la liste de droit de passage pour 1 heure
               llAddToLandPassList(llDetectedKey(i), 1.0);
           }
           if (command == "unpass")
           {
               llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
           }
       }
       command = "";
   }

} </lsl>

Voir également

Fonctions

•  llAddToLandBanList Ajoute un avatar à la liste des bannis
•  llRemoveFromLandBanList Supprime un avatar de la liste des bannis
•  llRemoveFromLandPassList Supprime un avatar de la liste de droit de passage
•  llResetLandBanList Vide la liste des bannis
•  llResetLandPassList Vide la liste de droit de passage
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