LlRemoveFromLandBanList/fr

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Description

Fonction: llRemoveFromLandBanList( key avatar );

Retire un avatar de la liste des bannis d’une parcelle.

• key avatar

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

<lsl> // Ceci n’est pas une solution complète // et nécessite la saisie du nom complet d’un avatar pour fonctionner, // y compris pour retirer quelqu’un de la liste des bannis. // Ce script n’est qu’un exemple de l’utilisation des fonctions // de gestion des autorisations de passage et de bannissement // Libre de copie, d’utilisation, de modification et de distribution, // mais inutile de me demander de débuguer votre code modifié. ;-) // // Les commandes sont : // /5 ban:nom_complet_avatar => bannissement permanent // /5 tempban:nom_complet_avatar=> bannissement d’une heure // /5 unban:nom_complet_avatar => suppression de la liste des bannis // /5 pass:nom_complet_avatar => droit de passage // /5 unpass:nom_complet_avatar => droit de passage d’une heure // /5 clearban => nettoyage de la liste des bannis // /5 clearpass => nettoyage de la liste des droits de passage

string command;

default {

   state_entry()
   {
       llListen(5, "", llGetOwner(), "");
   }
   
   on_rez(integer param)
   {
       llResetScript();
   }
   listen(integer chan, string name, key id, string message)
   {
       if (command != "")
       {
           llOwnerSay("Désolé, la dernière commande est encore en cours de traitement, veuillez ré-essayer dans une seconde.");
       }
       
       list args = llParseString2List(message,[":"],[]);
       command = llToLower(llList2String(args,0));
       
       if (command == "clearbans")
       {
           llResetLandBanList();
       }
       if (command == "clearpass")
       {
           llResetLandPassList();
       }
       else
       {
           llSensor(llList2String(args,1),NULL_KEY,AGENT,96,PI);
       }
   }
   
   no_sensor()
   {
       command = "";
   }
   
   sensor(integer num)
   {
       integer i;
       for (i=0; i< num; ++i)
       {
           if (command == "ban")
           {
               // Ban à durée indeterminée 
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),0.0);
           }
           if (command == "tempban")
           {
               // Ban pour une heure.
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),1.0);
           }
           if (command == "unban")
           {
               llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
           }
           if (command == "pass")
           {
               // passage autorisé pendant une heure 
               llAddToLandPassList(llDetectedKey(i),1.0);
           }
           if (command == "unpass")
           {
               llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
           }
       }
       command = "";
   }

}</lsl>

Voir également

Fonctions

•  llAddToLandBanList Ajoute un avatar à la liste des bannis
•  llAddToLandPassList Ajoute un avatar à la liste des droits de passage
•  llRemoveFromLandPassList Supprime un avatar de la liste des droits de passage
•  llResetLandBanList Réinitialise la liste des bannis
•  llResetLandPassList Réinitialise la liste des droits de passage
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