LlAddToLandBanList/fr

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Description

Fonction: llAddToLandBanList( key avatar, float heures );

Ajoute un avatar à la liste des bannis pour le nombre d'heures indiqué.
Si heures = 0 , l'avatar est banni indéfiniment (on peut le débannir).
La fonction ne marche que si l'objet contenant le script appartient au propriétaire de la parcelle

• key avatar
• float heures

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

// Ceci n'est pas une solution complète, il faut des noms d'avatars complets, même pour débannir quelqu'un !
// Il s'agit seulement d'un exemple des fonctions des gestion du bannissement et des droits de passage.
// Copie, modification et distribution autorisés - ne me demandez seulement pas de déboguer votre code modifié. ;-)
// 
// Les commandes sont :
//   /5 ban:nom_avatar_complet
//   /5 tempban:nom_avatar_complet
//   /5 unban:nom_avatar_complet
//   /5 pass:nom_avatar_complet
//   /5 unpass:nom_avatar_complet
//   /5 clearban
//   /5 clearpass

string command;

default
{
    state_entry()
    {
        llListen(5, "", llGetOwner(), "");
    }
    
    on_rez(integer param)
    {
        llResetScript();
    }

    listen(integer chan, string name, key id, string message)
    {
        if (command != "")
        {
            llOwnerSay("Désolé, encore en train de traiter la dernière commande, veuillez réessayer un peu plus tard.");
        }
        
        list args = llParseString2List(message, [ ":" ], []);
        command = llToLower(llList2String(args, 0));
        
        if (command == "clearbans")
        {
            llResetLandBanList();
        }
        if (command == "clearpass")
        {
            llResetLandPassList();
        }
        else
        {
            llSensor(llList2String(args,1), NULL_KEY, AGENT, 96, PI);
        }
    }
    
    no_sensor()
    {
        command = "";
    }
    
    sensor(integer num)
    {
        integer i;
        for (i = 0; i < num; ++i)
        {
            if (command == "ban")
            {
                // Bannissement à vie
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 0.0);
            }
            if (command == "tempban")
            {
                // Bannissement pour 1 heure.
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i), 1.0);
            }
            if (command == "unban")
            {
                llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
            }
            if (command == "pass")
            {
                // Ajouter à la liste de droit de passage pour 1 heure
                llAddToLandPassList(llDetectedKey(i), 1.0);
            }
            if (command == "unpass")
            {
                llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
            }
        }
        command = "";
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llRemoveFromLandBanList Supprime un avatar de la liste des bannis
•  llRemoveFromLandPassList Supprime un avatar de la liste de droit de passage
•  llResetLandBanList Vide la liste des bannis
•  llResetLandPassList Vide la liste de droit de passage
•  llAddToLandPassList Ajoute un avatar à la liste de droit de passage.
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