Difference between revisions of "LlRotateTexture/ja"

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(New page: {{multi-lang}}{{LSL_Function/face/ja|face}} {{LSL_Function/ja |func_id=56|func_sleep=0.2|func_energy=10.0 |func=llRotateTexture |p1_type=float|p1_name=rotation|p1_desc=ラジアンの角...)
 
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この関数は実際のテクスチャの位置付けで、一度だけ実行されます。アニメーションではありません。アニメーションに関しては[[llSetTextureAnim/ja|llSetTextureAnim]]を参照してください。
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}}
}}

Revision as of 22:55, 18 April 2008

要約

関数: llRotateTexture( float rotation, integer face );

選択されたfaceのテクスチャの回転を設定します。

• float rotation ラジアンの角度
• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。

警告

  • この関数は 0.2 秒間、スクリプトを停止します。
  • face が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。

サンプル

<lsl> default {

   touch_start(integer total_number) {
       // Makes the object's texture rotate a quarter of turn
       llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
   }

}

</lsl>

注意点

この関数は実際のテクスチャの位置付けで、一度だけ実行されます。アニメーションではありません。アニメーションに関してはllSetTextureAnimを参照してください。

関連項目

関数

•  llGetTextureRot テクスチャの回転を取得します
•  llSetTextureAnim テクスチャを動かします

特記事項

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Signature

function void llRotateTexture( float rotation, integer face );
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