ALL SIDES/ja

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解説

定数: integer ALL_SIDES = -1;

integer 定数 ALL_SIDES の値は -1 です。

サンプル

default
{
    state_entry()
    {
        string texture = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0);
        llSetTexture(texture, ALL_SIDES);
    }
}

特記事項

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