Difference between revisions of "LlSetForce/ja"
Jump to navigation
Jump to search
Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{multi-lang}} {{LSL Function/ja |func_id=64 |func_sleep=0.0 |func_energy=10.0 |func=llSetForce |p1_type=vector|p1_name=force|p1_desc=力の向き |p2_type=integer|p2_name=local|p2_desc={{...) |
Asuka Neely (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LSL Function/ja | {{LSL Function/ja | ||
|func_id=64 | |func_id=64 | ||
Line 27: | Line 26: | ||
|also_articles | |also_articles | ||
|notes | |notes | ||
|cat1=Physics | |cat1=Physics | ||
|cat2=Movement | |cat2=Movement | ||
|cat3 | |cat3 | ||
|cat4 | |cat4 | ||
}} | }} |
Revision as of 23:00, 18 April 2008
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: llSetForce( vector force, integer local );警告
物理オブジェクト上でのみ動きます。
サンプル
<lsl>//A simple rocket script. Launches object up when touched. //Sit on it for an interesting ride! default {
touch_start(integer i) { llSetForce(<0,0,0x7FFFFFFF>, 0); //FLY! }}</lsl>
関連項目
関数
• | llSetForceAndTorque | |||
• | llSetTorque | |||
• | llApplyImpulse | – | 瞬発に力を入れます |
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。