Difference between revisions of "LlGetLocalRot/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL_Function/ja |func_id=63|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llGetLocalRot |return_type=rotation |func_footnote |func_desc |return_text=(物理ではない場合)ルートプリム...) |
Mako Nozaki (talk | contribs) m (カテゴリ変更) |
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Revision as of 05:02, 10 April 2010
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サンプル
<lsl>
//--// Door Script - Works At ANY Angle //--//
//-- works in ANY single prim door, linked or un-linked //-- works in muti prim doors NOT linked to a larger structure //-- REQUIREMENTS: a cut root prim. Suggest cube, pathcut start=.125, end=.625 //-- CAVEAT: single prim doors are limited to 5m width
//--// USERS MODIFY HERE v
integer vgIntDoorSwing = 90; //-- use -# to reverse the direction of swing, eg. -90;
rotation vgRotDoorSwing;
default{
state_entry(){ vgRotDoorSwing = llEuler2Rot( <0.0, 0.0, vgIntDoorSwing> * DEG_TO_RAD ); }
touch_start( integer vIntTouched ){ //- small hack to reverse direction of swing on each touch vgRotDoorSwing.s *= -1; llSetLocalRot( vgRotDoorSwing * llGetLocalRot() ); }
}
</lsl>注意点
ルートから呼ばれた場合、オブジェクトのリージョンに相対的な回転を返します。
関連項目
特記事項
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