Difference between revisions of "LlRotLookAt/ja"

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{{LSLG/ja|llStopLookAt}}で停止されるまで、'''target'''を向き続けます。
{{LSLG/ja|llStopLookAt}} で停止させられるまで、 '''target''' を向き続けます。
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}}
}}

Latest revision as of 16:45, 8 May 2010

要約

関数: llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping );

オブジェクトの前方軸が target を指すようにします。

llStopLookAt で停止させられるまで、 target を向き続けます。

• rotation target
• float strength
• float damping 臨界減衰までにかける秒数

同じように位置を変えるには、 llMoveToTarget を使います。物理オブジェクトでは、 0.2 から 1 までの間の範囲が、両方の引数で適切です。

サンプル

関連項目

特記事項

All Issues

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   llRotLookAt & llLookAt do not update the object's bounding box

Signature

function void llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping );
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