Difference between revisions of "STATUS SANDBOX/ja"
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|name=STATUS_SANDBOX | |name=STATUS_SANDBOX | ||
|type=integer | |type=integer | ||
|value={{LSL Hex|0x20|32}} | |value={{LSL Hex/ja|0x20|32}} | ||
|desc=このフラグはオブジェクトが持ち去られるのを防ぎます。 | |desc=このフラグはオブジェクトが持ち去られるのを防ぎます。 | ||
これにより、オブジェクトは[[Land/ja#Region|リージョン]]から出られなくなり、またフラグが設定された地点より 10m を超えて移動できなくなります。 | これにより、オブジェクトは[[Land/ja#Region|リージョン]]から出られなくなり、またフラグが設定された地点より 10m を超えて移動できなくなります。 | ||
オブジェクトがリージョンから出ようとしたり 10m を超えて移動しようとすると、[[STATUS_PHYSICS|物理]] | オブジェクトがリージョンから出ようとしたり 10m を超えて移動しようとすると、[[STATUS_PHYSICS|物理]]属性が取れてランタイム エラー "Hit Sandbox Limit" が発生します。 | ||
|examples | |examples | ||
|constants= | |constants= |
Latest revision as of 21:29, 11 December 2012
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
解説
定数: integer STATUS_SANDBOX = 0x20;関連記事
定数
|
関数
• | llSetStatus | |||
• | llGetStatus |