Difference between revisions of "スカルプテッド プリム"

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{{Help/ja|Parent=Sculpted Prim|Object=*}}[[Image:Sculpted_fruit_small.png|frame|right|スカルプトプリム]]
{{Help/ja|Parent=Sculpted Prim|Object=*}}{{otheruses4|sulpted prims|opensource documentation|Sculpted Prim (OS)}}[[Image:Sculpted_fruit_small.png|frame|right|スカルプテッド プリム]]
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''' スカルプテッドプリム'''あるいは''スカルプティ''は画像ファイル('''[[Sculpted Prims: FAQ#SculptTextures|スカルプテクスチャ]]'''あるいは'''[[Sculpted Prims: FAQ#SculptTextures|スカルプマップ]]''')のRGB値で記憶されたx、y、z構成の配列で決定される形状の[[prim/ja| プリム]]です。  
'''スカルプテッド プリム'''あるいは''スカルプティ''は画像ファイル('''[[スカルプテッド プリム: FAQ#SculptTextures|スカルプト テクスチャ]]'''あるいは'''[[スカルプテッド プリム: FAQ#SculptTextures|スカルプト マップ]]''')のRGB値で記憶されたx、y、z構成の配列で決定される形状の[[プリム]]です。  
スカルプテッドプリムはSecondLifeプリムシステムではこれまで不可能だった有機形状を、さらに複合的に作ることに向けることを可能にしました。右のフルーツ各片(と皿)は1プリムです。技術的な詳細については[[Sculpted Prims: Technical Explanation]]を見ましょう。
スカルプテッドプリムはSecondLifeプリムシステムではこれまで不可能だった有機形状を、さらに複合的に作ることに向けることを可能にしました。右のフルーツ各片(と皿)は1プリムです。技術的な詳細については[[スカルプテッド プリム: 技術的解説]]を見ましょう。


== どのようにしてスカルプテッドプリムをつくるのですか ==
== どのようにしてスカルプテッド プリムをつくるのですか ==


現在、スカルプティを製作するためのSecondLife"内部"ツールはほんの少ししかありません。彼らはBlender、MayaあるいはWings3Dのような3Dモデリングツールを用いて外部で作成して、SecondLifeにアップロードして作成ツールでプリムに適用します。更なる助言のために [[Sculpted Prims: Creator's Guide]]を見るか、[[Sculpted Prims: 3d Software Guide]]へ直接飛びましょう。
現在、スカルプテッド プリムを製作するためのSecondLife"内部"ツールはほんの少ししかありません。彼らはBlender、MayaあるいはWings3Dのような3Dモデリングツールを用いて外部で作成して、SecondLifeにアップロードして作成ツールでプリムに適用します。更なる助言のために [[Sculpted Prims: Creator's Guide]]を見るか、[[Sculpted Prims: 3d Software Guide]]へ直接飛びましょう。




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=== 2007年6月20日 ===
=== 2007年6月20日 ===


インワールドグループ '''Sculptie Dev''': スカルプテッドプリムの開発でのコミュニケーション/告知のための最初のグループ。
インワールドグループ '''Sculptie Dev''': スカルプテッド プリムの開発でのコミュニケーション/告知のための最初のグループ。


=== 2007年5月24日 ===
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=== 2007年5月23日 ===
=== 2007年5月23日 ===


スカルプテッドプリムはバージョン1.16.0(5)より[http://blog.secondlife.com/2007/05/23/the-grid-is-down-for-scheduled-maintenance/ メイングリッド]上で有効です。  
スカルプテッド プリムはバージョン1.16.0(5)より[http://blog.secondlife.com/2007/05/23/the-grid-is-down-for-scheduled-maintenance/ メイングリッド]上で有効です。  


=== 16 May 2007 ===
=== 16 May 2007 ===


ベータビューア([http://secondlife.com/community/preview.php 1.16.0(1)])の[http://blog.secondlife.com/2007/05/15/beta-grid-updated-to- second-life-11601/ 最新ビルド]に含まれているスカルプテッドプリムへのアップデートには、下位互換性のない2つの変更があります。
ベータビューア([http://secondlife.com/community/preview.php 1.16.0(1)])の[http://blog.secondlife.com/2007/05/15/beta-grid-updated-to- second-life-11601/ 最新ビルド]に含まれているスカルプテッド プリムへのアップデートには、下位互換性のない2つの変更があります。


1) '''スカルプトマップ'''(スカルプトテクスチャ)の向きが逆さまにされました。これは全ての以前作られたスカルプトマップ/テクスチャを水平に反転させる必要があることを意味します。(さもなければ、これらはひっくりかえって表示されるでしょう。)この変更はスカルプトマップとテクスチャ間での反転の食い違いを修正します。(90°の回転と反転が求められます) ([http://blog.secondlife.com/2007/05/15/beta-grid-updated-to-second-life-11601/ ソース])
1) '''スカルプト マップ'''(スカルプト テクスチャ)の向きが逆さまにされました。これは全ての以前作られたスカルプト マップ/テクスチャを水平に反転させる必要があることを意味します。(さもなければ、これらはひっくりかえって表示されるでしょう。)この変更はスカルプト マップとテクスチャ間での反転の食い違いを修正します。(90°の回転と反転が求められます) ([http://blog.secondlife.com/2007/05/15/beta-grid-updated-to-second-life-11601/ ソース])


2) スカルプテッドプリムを設定するLSLの呼び出しに、テクスチャとトポロジータイプの二つを要求するように変更されています。(ソース: [[Talk:Sculpted_Prims#HEADS_UP.21|Talk page]])
2) スカルプテッド プリムを設定するLSLの呼び出しに、テクスチャとトポロジータイプの二つを要求するように変更されています。(ソース: [[Talk:Sculpted_Prims#HEADS_UP.21|Talk page]])




=== 2007年4月27日 ===
=== 2007年4月27日 ===


スカルプテッドプリムは[http://www.secondlife.com/community/preview.php プレビューグリッド]上で有効になりました。
スカルプテッド プリムは[http://www.secondlife.com/community/preview.php プレビューグリッド]上で有効になりました。




== どこでスカルプテッドプリムについてさらに発見できますか? ==
== どこでスカルプテッド プリムについてさらに発見できますか? ==


スカルプテッドプリムの総合[[Sculpted Prims: FAQ|FAQ]]wikiページがあります。
スカルプテッド プリムの総合 [[スカルプテッド プリム: FAQ|FAQ]] wiki ページがあります。




== 関連項目 ==
== 関連項目 ==


*[[スカルプテッド プリム: 技術的解説‎]]
*[[スカルプテッド プリム: 技術的解説]]
*[[Sculpted Prims: FAQ|スカルプテッドプリムFAQ]]
*[[スカルプテッド プリム: FAQ]]
*[[Sculpted_Prims:_Sculpt_Maps_and_Textures|スカルプトマップとテクスチャ]]
*[[Sculpted_Prims:_Sculpt_Maps_and_Textures|スカルプトマップとテクスチャ]]
*[[Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide|3Dソフトウェアガイド]]
*[[Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide|3Dソフトウェアガイド]]
*[[Sculpted_Prims:_3d_Modeling_Glossary|3Dモデリング用語集]]
*[[スカルプテッド プリム: 3Dモデリング用語集]]
*[[Sculpt_Textures_in_Paint_Programs|スカルプトマップと2Dグラフィックソフトウェア]]
*[[Sculpt_Textures_in_Paint_Programs|スカルプトマップと2Dグラフィックソフトウェア]]
*[[Sculpted_Prims:_Resident-made_Tools|スカルプテッドプリム:住人製のツール]]
*[[Sculpted_Prims:_Resident-made_Tools|スカルプテッドプリム:住人製のツール]]
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[[Category:仕様]]
[[Category:仕様]]


[[Category:製作]]
[[Category:制作]]
 
[[Category:ヘルプ/オブジェクト]]

Latest revision as of 13:43, 9 May 2009

This article is about sulpted prims. For opensource documentation, see Sculpted Prim (OS).
スカルプテッド プリム
Ambient Occlusion での焼きつけを用いた、Xenius Revere による7プリムソファ。
Diffuse Lighting (拡散照明) での焼きつけを用いた、Chip Midnightによる1プリム頭部。
Damanios Thetan による花瓶スカルプチュア

<videoflash>LlfpACg_lww</videoflash>

スカルプテッド プリムあるいはスカルプティは画像ファイル(スカルプト テクスチャあるいはスカルプト マップ)のRGB値で記憶されたx、y、z構成の配列で決定される形状のプリムです。 スカルプテッドプリムはSecondLifeプリムシステムではこれまで不可能だった有機形状を、さらに複合的に作ることに向けることを可能にしました。右のフルーツ各片(と皿)は1プリムです。技術的な詳細についてはスカルプテッド プリム: 技術的解説を見ましょう。

どのようにしてスカルプテッド プリムをつくるのですか

現在、スカルプテッド プリムを製作するためのSecondLife"内部"ツールはほんの少ししかありません。彼らはBlender、MayaあるいはWings3Dのような3Dモデリングツールを用いて外部で作成して、SecondLifeにアップロードして作成ツールでプリムに適用します。更なる助言のために Sculpted Prims: Creator's Guideを見るか、Sculpted Prims: 3d Software Guideへ直接飛びましょう。


News

2007年6月20日

インワールドグループ Sculptie Dev: スカルプテッド プリムの開発でのコミュニケーション/告知のための最初のグループ。

2007年5月24日

Linden Labはコンテストを行っています。楽しみ、名誉そしてノベルティのためにあなたのスカルプティを誇示しましょう! 詳しくはブログを読みましょう。 提出締め切りは6月1日です。

2007年5月23日

スカルプテッド プリムはバージョン1.16.0(5)よりメイングリッド上で有効です。

16 May 2007

ベータビューア(1.16.0(1))のsecond-life-11601/ 最新ビルドに含まれているスカルプテッド プリムへのアップデートには、下位互換性のない2つの変更があります。

1) スカルプト マップ(スカルプト テクスチャ)の向きが逆さまにされました。これは全ての以前作られたスカルプト マップ/テクスチャを水平に反転させる必要があることを意味します。(さもなければ、これらはひっくりかえって表示されるでしょう。)この変更はスカルプト マップとテクスチャ間での反転の食い違いを修正します。(90°の回転と反転が求められます) (ソース)

2) スカルプテッド プリムを設定するLSLの呼び出しに、テクスチャとトポロジータイプの二つを要求するように変更されています。(ソース: Talk page)


2007年4月27日

スカルプテッド プリムはプレビューグリッド上で有効になりました。


どこでスカルプテッド プリムについてさらに発見できますか?

スカルプテッド プリムの総合 FAQ wiki ページがあります。


関連項目