Difference between revisions of "LlResetLandPassList/fr"

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// il est fourni comme exemple d'utilisation des fonctions de controle d'acces.
// il est fourni comme exemple d'utilisation des fonctions de controle d'acces.
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// Commands are:
// Les commandes de chat sont:
//  /5 ban:full_avatar_name
//  /5 ban:nom_complet
//  /5 tempban:full_avatar_name
//  /5 tempban:nom_complet
//  /5 unban:full_avatar_name
//  /5 unban:nom_complet
//  /5 pass:full_avatar_name
//  /5 pass:nom_complet
//  /5 unpass:full_avatar_name
//  /5 unpass:nom_complet
//  /5 clearban
//  /5 clearban
//  /5 clearpass
//  /5 clearpass
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         if (command != "")
         if (command != "")
         {
         {
             llOwnerSay("Sorry, still processing last command, try again in a second.");
             llOwnerSay("Desole, le traitement de la commande precedente est encore en cours, retentez dans un moment.");
         }
         }
   
   

Latest revision as of 05:49, 29 May 2009

Description

Fonction: llResetLandPassList( );

Vide la liste de droit de passage.


Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

<lsl> // Ce script necessite le nom complet de l'avatar pour fonctionner // il est fourni comme exemple d'utilisation des fonctions de controle d'acces. // // Les commandes de chat sont: // /5 ban:nom_complet // /5 tempban:nom_complet // /5 unban:nom_complet // /5 pass:nom_complet // /5 unpass:nom_complet // /5 clearban // /5 clearpass

string command;

default {

   state_entry()
   {
       llListen(5, "", llGetOwner(), "");
   }

   on_rez(integer param)
   {
       llResetScript();
   }

   listen(integer chan, string name, key id, string message)
   {
       if (command != "")
       {
           llOwnerSay("Desole, le traitement de la commande precedente est encore en cours, retentez dans un moment.");
       }

       list args = llParseString2List(message,[":"],[]);
       command = llToLower(llList2String(args,0));

       if (command == "clearbans")
       {
           llResetLandBanList();
       }
       if (command == "clearpass")
       {
           llResetLandPassList();
       }
       else
       {
           llSensor(llList2String(args,1),NULL_KEY,AGENT,96,PI);
       }
   }

   no_sensor()
   {
       command = "";
   }

   sensor(integer num)
   {
       integer i;
       for (i=0; i< num; ++i)
       {
           if (command == "ban")
           {
               // Bannir indefiniment un avatar 
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),0.0);
           }
           if (command == "tempban")
           {
               // Bannir un avatar pour 1h
               llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),1.0);
           }
           if (command == "unban")
           {
               // Supprimer le bannissement d'un avatar
               llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
           }
           if (command == "pass")
           {
               // Ajouter un avatar a la liste d'acces
               llAddToLandPassList(llDetectedKey(i),1.0);
           }
           if (command == "unpass")
           {
               // Supprimer un avatar de la liste d'acces
               llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
           }
       }
       command = "";
   }

} </lsl>

Voir également

Fonctions

•  llAddToLandBanList Ajoute un avatar à la liste des bannis
•  llAddToLandPassList Ajoute un avatar à la liste des droits de passage
•  llRemoveFromLandPassList Supprime un avatar de la liste des droits de passage
•  llRemoveFromLandBanList Supprime un avatar de la liste bannis
•  llResetLandBanList Réinitialise la liste des bannis
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