Difference between revisions of "Land collision end/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL_Event/ja |event_id=10|event_delay|event=land_collision_end |p1_type=vector|p1_name=pos|p1_desc=最後に地面とコリジョンした位置。 |event_desc=タスクが土地とコ...) |
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|also_events={{LSL DefineRow|| | *{{LSLGC/ja|Collision|衝突イベントと関数}} | ||
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{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGround}}|地面の高さを取得します}} | |||
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|cat3 | |cat2=Ground | ||
|cat3=Land Collision | |||
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Latest revision as of 09:06, 9 January 2014
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説明
イベント: land_collision_end( vector pos ){ ; }10 | イベント ID |
タスクと地面との衝突が解消されたときに発生します。
SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
• vector | pos | – | 地面と衝突していた最後の地点 |
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参考情報
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