Difference between revisions of "Land collision end/ja"

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{{LSL_Event/ja
{{Issues/SVC-3304}}{{LSL_Event/ja
|event_id=10|event_delay|event=land_collision_end
|event_id=10|event_delay|event=land_collision_end
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|event_desc=タスクが土地とコリジョンするのを停止したときに作動します。
|event_desc=タスクと地面との衝突が解消されたときに発生します。
 
SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
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|also_header=*{{LSLGC/ja|Collision|コリジョンイベントと関数}}
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|also_events={{LSL DefineRow||[[land_collision_start/ja|land_collision_start]]|土地のコリジョンを始める変わり目}}
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{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGround}}|地面の高さを取得します}}
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|cat6
}}
}}

Latest revision as of 09:06, 9 January 2014

説明

イベント: land_collision_end( vector pos ){ ; }

タスクと地面との衝突が解消されたときに発生します。

SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。

• vector pos 地面と衝突していた最後の地点

サンプル

参考情報

イベント

•  land_collision_start 地面との衝突が始まったとき
•  land_collision

関数

•  llGround 地面の高さを取得します

特記事項

議論

   presence of collision* events influencing land_collision* events
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