Difference between revisions of "PRIM BUMP SHINY/fr"

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<onlyinclude>{{#if:
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{{#vardefine:return|[&nbsp;{{HoverLink|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer shiny}}, {{HoverLink|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer bump}}&nbsp;]}}
{{#vardefine:return|[&nbsp;{{HoverLink|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer : pas d'effet luisant}}, {{HoverLink|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer : pas d'effet matière}}&nbsp;]}}


{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Used to {{GetSet|{{{1|}}}|get|set|/}} the bump and shiny setting of a prim's face}}}}
{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/fr|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Utilisé pour {{GetSet/fr|{{{1|}}}|obtenir|modifier|/}} les effets matière et luisant de la face d'une prim.}}}}


{{#vardefine:p_shiny_desc|PRIM_SHINY_* flag}}
{{#vardefine:p_shiny_desc|Codes PRIM_SHINY_*}}
{{#vardefine:p_bump_desc|PRIM_BUMP_* flag}}
{{#vardefine:p_bump_desc|Codes PRIM_BUMP_*}}


{{#vardefine:facetable|{{#var:facetable}}
{{#vardefine:facetable|{{#var:facetable}}
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}}</onlyinclude>{{#if:
}}</onlyinclude>{{#if:


{{LSL_Function/face|face|{{#var:bumpshiny_const}}|!footer=*|return={{#var:return}}}}
{{LSL_Function/face/fr|face|{{#var:bumpshiny_const}}|!footer=*|return={{#var:return}}}}


}}{{LSL Constant
}}{{LSL Constant/fr
|name=PRIM_BUMP_SHINY
|name=PRIM_BUMP_SHINY
|type=integer
|type=integer
|value=19
|value=19
|desc=Used to get or set the bump and shiny settings of the prim's {{LSL Param|face}}.
|desc=Utilisé pour obtenir ou modifier les effets matiére et luisant de la {{LSL Param/fr|face}} d'une prim.
{{LSL_Constants/PrimitiveParams/bumpshiny|table=*|sortable=*}}
{{LSL_Constants/PrimitiveParams/bumpshiny/fr|table=*|sortable=*}}
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|pa={{LSL Constant/List/fr|i_front=[&#32;{{#var:bumpshiny_const}},&#32;|i_end=&nbsp;]
|text=When used with [[llSetPrimitiveParams]] & [[llSetLinkPrimitiveParams]]
|lang=fr
|text=Lorsque ce code est utilisé avec [[llSetPrimitiveParams/fr|llSetPrimitiveParams]] & [[llSetLinkPrimitiveParams/fr|llSetLinkPrimitiveParams]]
|i1_type=integer|i1_name=face
|i1_type=integer|i1_name=face
|i2_type=integer|i2_name=shiny
|i2_type=integer|i2_name=shiny|i2_disp=brillant
|i3_type=integer|i3_name=bump
|i3_type=integer|i3_name=bump|i3_disp=matière
|toc=llSetPrimitiveParams
|toc=llSetPrimitiveParams
}}
}}
|pb={{LSL Constant/List|i_front=[[llGetPrimitiveParams]]([&nbsp;{{#var:bumpshiny_const}},&#32;|i_end=&nbsp;]);|
|pb={{LSL Constant/List/fr|i_front=[[llGetPrimitiveParams/fr|llGetPrimitiveParams]]([&nbsp;{{#var:bumpshiny_const}},&#32;|i_end=&nbsp;]);|
|r_front=Returns the list [&nbsp;|r_end=&nbsp;]
|r_front=Renvoie le list [&nbsp;|r_end=&nbsp;]
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|text=
====Caveats====
====Attention====
{{#var:caveats}}{{#vardefine:caveats}}
{{#var:caveats}}{{#vardefine:caveats}}
|i1_type=integer|i1_name=face
|i1_type=integer|i1_name=face
|r1_type=integer|r1_name=shiny
|r1_type=integer|r1_name=shiny|r1_disp=brillant
|r2_type=integer|r2_name=bump
|r2_type=integer|r2_name=bump|r2_disp=matière
|toc=llGetPrimitiveParams
|toc=llGetPrimitiveParams
}}
}}
|constants=
|constants=
{{LSL DefineRow||[[CHANGED_TEXTURE]]?|}}
{{LSL DefineRow||[[CHANGED_TEXTURE/fr|CHANGED_TEXTURE]]|Valeur utilisée dans l'évenement [[changed/fr|changed]]}}
|functions=
|functions=
{{LSL DefineRow||[[llSetPrimitiveParams]]|}}
{{LSL DefineRow||[[llSetPrimitiveParams/fr|llSetPrimitiveParams]]|Permet de modifier les paramètres d'une prim.}}
{{LSL DefineRow||[[llSetLinkPrimitiveParams]]|}}
{{LSL DefineRow||[[llSetLinkPrimitiveParams/fr|llSetLinkPrimitiveParams]]|Permet de modifier les paramètres d'une prim liée.}}
{{LSL DefineRow||[[llGetPrimitiveParams]]|}}
{{LSL DefineRow||[[llGetPrimitiveParams/fr|llGetPrimitiveParams]]|Permet d'obtenir les paramètres d'une prim.}}
|events=
|events=
{{LSL DefineRow||[[changed]]|}}
{{LSL DefineRow||[[changed/fr|changed]]|Evènement généré lorsque la prim est modifiée.}}
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|location
|cat1=Prim
|cat1=Prim/fr
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|cat2
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 01:37, 21 June 2008

Description

Constante: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;

La constante PRIM_BUMP_SHINY de type integer a la valeur 19

Utilisé pour obtenir ou modifier les effets matiére et luisant de la face d'une prim.

Codes luisant & matière Description
PRIM_SHINY_NONE 0 aucun
PRIM_SHINY_LOW 1 bas
PRIM_SHINY_MEDIUM 2 moyen
PRIM_SHINY_HIGH 3 haut
PRIM_SHINY_A_SORT_HACK 3.5
PRIM_BUMP_NONE 0 aucun effet
PRIM_BUMP_BRIGHT 1 luminosité: généré par les lumières intenses
PRIM_BUMP_DARK 2 obscurité: généré par les lumières basses
PRIM_BUMP_WOOD 3 aggloméré
PRIM_BUMP_BARK 4 écorce
PRIM_BUMP_BRICKS 5 brique
PRIM_BUMP_CHECKER 6 damier
PRIM_BUMP_CONCRETE 7 béton
PRIM_BUMP_TILE 8 carrelage
PRIM_BUMP_STONE 9 pierre de taille
PRIM_BUMP_DISKS 10 disque
PRIM_BUMP_GRAVEL 11 gravier
PRIM_BUMP_BLOBS 12 boîte de Petri
PRIM_BUMP_SIDING 13 latte
PRIM_BUMP_LARGETILE 14 pierre
PRIM_BUMP_STUCCO 15 stuc
PRIM_BUMP_SUCTION 16 effet aspiration
PRIM_BUMP_WEAVE 17 texture

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face, integer brillant, integer matière ]
• integer face N° de face ou ALL_SIDES
• integer brillant Codes PRIM_SHINY_*
• integer matière Codes PRIM_BUMP_*

Lorsque ce code est utilisé avec llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]);

Renvoie le list [ integer brillant, integer matière ]

• integer face N° de face ou ALL_SIDES

• integer brillant Codes PRIM_SHINY_*
• integer matière Codes PRIM_BUMP_*

Attention

Articles connexes

Constantes

•  CHANGED_TEXTURE Valeur utilisée dans l'évenement changed

Fonctions

•  llSetPrimitiveParams Permet de modifier les paramètres d'une prim.
•  llSetLinkPrimitiveParams Permet de modifier les paramètres d'une prim liée.
•  llGetPrimitiveParams Permet d'obtenir les paramètres d'une prim.

Evénement

•  changed Evènement généré lorsque la prim est modifiée.