Difference between revisions of "LlGetTextureRot/ja"

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|func_desc
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|return_text='''side'''のテクスチャの回転
|return_text='''side''' のテクスチャの回転
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|examples=<lsl>//Tells the owner the texture rotation on all sides
|examples=<source lang="lsl2">//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます
default
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{
{
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         }
         }
     }
     }
}</lsl>
}</source>
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|also_functions={{LSL DefineRow||[[llRotateTexture/ja|llRotateTexture]]|}}
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|also_articles
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|cat4
}}
}}

Latest revision as of 05:38, 25 February 2016

要約

関数: float llGetTextureRot( integer side );

side のテクスチャの回転を float で返します。

• integer side 番号もしくは ALL_SIDES

sideALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。

警告

  • side が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。

サンプル

//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます
default
{
    state_entry()
    {
        integer i = 0;
        integer max = llGetNumberOfSides();
        while(i < max)
        {
            llSay(0,"Face "+(string)i+" texture rotation is " + (string)llGetTextureRot(i));
            ++i;
        }
    }
}

関連項目

関数

•  llRotateTexture
•  llGetNumberOfSides

特記事項

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Signature

function float llGetTextureRot( integer side );
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