Difference between revisions of "LlRemoveInventory/ja"

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{{LSL_Function/inventory/ja|item|uuid=false|type}}{{LSL_Function/ja
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|func_desc=その名称のインベントリの'''item'''を除去します。
|func_desc='''item''' という名前のインベントリを削除します。
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|caveats=*現在のスクリプトが除去される場合は、呼んだ後に、終了するまでの短い間は動き続けるでしょう。
|caveats=*現在のスクリプトが削除された場合、この呼び出しが行われた後しばらくの間は動き続けます。
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|examples=オブジェクトから現在のスクリプトを除去します。
|examples=
<Pre>
<source lang="lsl2">// オブジェクトから現在のスクリプトを除去します。
 
default
default
{
{
Line 16: Line 17:
         llRemoveInventory(llGetScriptName());
         llRemoveInventory(llGetScriptName());
     }
     }
}
}</source>
</Pre>
|helpers
|helpers
|also_functions
|also_functions

Latest revision as of 05:55, 25 February 2016

要約

関数: llRemoveInventory( string item );

item という名前のインベントリを削除します。

• string item プリムの インベントリ の中にあるアイテム

警告

  • item がプリムの中で見つからない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
  • 現在のスクリプトが削除された場合、この呼び出しが行われた後しばらくの間は動き続けます。

サンプル

// オブジェクトから現在のスクリプトを除去します。

default
{
    state_entry()
    {
        llRemoveInventory(llGetScriptName());
    }
}

特記事項

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   CHANGED_INVENTORY not triggered by llRemoveInventory()

Signature

function void llRemoveInventory( string item );
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