Difference between revisions of "LlResetOtherScript/ja"

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* {{LSLG/ja|default}} ステートが現在のステートとされます。
* {{LSLG/ja|default}} ステートが現在のステートとされます。
** {{LSLG/ja|state_entry}} イベントが定義されていたら、実行に移されます。
** {{LSLG/ja|state_entry}} イベントが定義されていたら、実行に移されます。
|func_desc=スクリプト '''name''' をリセットする。
|func_desc=スクリプト '''name''' をリセットします。
|return_text
|return_text
|spec
|spec
|caveats
|caveats=*スクリプトが実行されていない場合、この関数を呼び出しても何も起こりません。スクリプトを再び実行状態にした後も、何も起こりません。
|constants
|constants
|examples=
|examples=
<lsl>
<source lang="lsl2">
integer menu_channel = -2345;
integer menu_channel = -2345;


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}
}
}
}
</lsl>
</source>
|helpers
|helpers
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llResetScript}}|}}
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llResetScript}}|}}
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|sort=ResetOtherScript
|sort=ResetOtherScript
|cat1=Script
|cat1=Script
|cat2
|cat2=Stop
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 13:23, 25 February 2016

要約

関数: llResetOtherScript( string name );

スクリプト name をリセットします。

• string name プリムの インベントリ の中にあるスクリプト

スクリプトをリセットすると、

  • 実行中のイベントや関数は中断され、また呼び出し元へ復帰することもなく、終了します。
  • 全てのグローバル変数はデフォルト値へ戻されます。
  • 実行待ちのイベントはキャンセルされ、イベントの再帰は中断されます。
  • default ステートが現在のステートとされます。
    • state_entry イベントが定義されていたら、実行に移されます。

警告

  • name がプリムの中で見つからない場合、またはこれがスクリプトでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
  • スクリプトが実行されていない場合、この関数を呼び出しても何も起こりません。スクリプトを再び実行状態にした後も、何も起こりません。

サンプル

integer menu_channel = -2345;

default
{
	state_entry(){
		llListen(menu_channel, "", "", "");
	}
	
	touch_start(integer total_number){
		llDialog(llDetectedKey(0), "Reset database script?", ["Yes", "No"], menu_channel);
	}

	listen(integer channel, string name, key id, string message){
		if (message == "Yes"){
			llSay(0, "Reseting script...");
			llResetOtherScript("Database_script"); // スクリプトは同じプリムになければいけませんが、アクティブでなくとも構いません。
		} else
			llSay(0, "Operation canceled");
	}	
}

関連項目

特記事項

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Signature

function void llResetOtherScript( string name );
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