Difference between revisions of "Land collision start/ja"
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|p1_desc=地面に衝突した地点 | |p1_desc=地面に衝突した地点 | ||
|event_desc=タスクが地面との衝突を始めたときに発生します。 | |event_desc=タスクが地面との衝突を始めたときに発生します。 | ||
SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。 | |||
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|caveats | |caveats | ||
|examples=< | |examples=<source lang="lsl2">//スクリプトを物理オブジェクトの中に入れ、地面に落とします。オブジェクトは最初に衝突した地点をチャットで発言します。 | ||
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Latest revision as of 09:05, 21 February 2016
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説明
イベント: land_collision_start( vector pos ){ ; }サンプル
//スクリプトを物理オブジェクトの中に入れ、地面に落とします。オブジェクトは最初に衝突した地点をチャットで発言します。
default
{
land_collision_start( vector pos )
{
llOwnerSay("Land collision at: "+(string) pos.x + ","+(string) pos.y+","+(string)pos.z);
}
}
参考情報
特記事項
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