Difference between revisions of "Category:LSL Vector/fr"

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==Vector==
==Vector==


A vector is a data [[:Category:LSL Types|type]] that contains a set of three [[LSL_float|float]] values. Each element can be accessed individually by appending .x, .y, or .z to the variable name.   
Un vector est un [[:Category:LSL Types|type]] de donnée qui contient un jeu de trois valeurs  [[LSL_float|float]]. Chaque élément peut être accédé individuellement en ajoutant .x, .y, ou .z au nom de la variable.   


Vectors can be used to hold the following:
Les vectors peuvent être utilisés pour conserver des valeurs de :  
* Position: x, y and z are in metres.
* Position : x, y et z sont en mètres.
* Velocity: x, y and z represent speeds.
* Vitesse : x, y et z représentent des vitesses.
* {{LSLGC|Color|Colour}}: Red is x, Green is y and Blue is z.
* {{LSLGC|Couleur|Couleur}} avec Rouge en x, Vert en y et Bleu en z.


Vectors support the following operations:
Les vectors acceptent les opérations suivantes :  
* Addition, Operator "+"
* Addition, Opérateur "+"
* Subtraction, Operator "-"
* Soustraction, Opérateur "-"
* Multiplication (Dot Product), Operator "*"
* Multiplication (résultat avec virgule), Opérateur "*"
* Cross Product, Operator "%"
* Pourcentage, Opérateur "%"


A vector can be multiplied or divided by a [[Quaternion]] to rotate it.
Un vector peut être multiplié ou divisé par un [[Quaternion]] pour le faire tourner.


===Example===
===Exemple===
<pre>
<pre>
vector test=<1.0, 2.0, 3.0>;
vector test=<1.0, 2.0, 3.0>;
llOwnerSay((string)test.z); // Outputs 3.0
llOwnerSay((string)test.z); // Outputs 3.0
</pre>
</pre>

Revision as of 14:25, 3 December 2007

Vector

Un vector est un type de donnée qui contient un jeu de trois valeurs float. Chaque élément peut être accédé individuellement en ajoutant .x, .y, ou .z au nom de la variable.

Les vectors peuvent être utilisés pour conserver des valeurs de :

  • Position : x, y et z sont en mètres.
  • Vitesse : x, y et z représentent des vitesses.
  • Couleur avec Rouge en x, Vert en y et Bleu en z.

Les vectors acceptent les opérations suivantes :

  • Addition, Opérateur "+"
  • Soustraction, Opérateur "-"
  • Multiplication (résultat avec virgule), Opérateur "*"
  • Pourcentage, Opérateur "%"

Un vector peut être multiplié ou divisé par un Quaternion pour le faire tourner.

Exemple

vector test=<1.0, 2.0, 3.0>;
llOwnerSay((string)test.z); // Outputs 3.0

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