Difference between revisions of "LlMakeFire/ja"
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Revision as of 06:59, 10 April 2010
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廃止済み |
(この関数は廃止されています。代わりに llParticleSystem を使用してください。) |
要約
関数: llMakeFire( integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset );警告
- この関数は 0.1 秒間、スクリプトを停止します。
- この関数は廃止されています。代わりに llParticleSystem を使用してください。
サンプル
注意点
バージョン 1.14 以降、それまでの llMakeFire によるパーティクルと同等の表現が可能な llParticleSystem が用意されました。 <lsl> llMakeFire(integer particle_count,
float particle_scale, float particle_speed, float particle_lifetime, float source_cone, string source_texture_id, vector local_offset);
</lsl> <lsl> fakeMakeFire(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
float particle_lifetime, float source_cone, string source_texture_id, vector local_offset)
{ // local_offset is ignored
llParticleSystem([ PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK
特記事項
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