Difference between revisions of "LlSetForce/ja"

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Revision as of 05:04, 10 April 2010

要約

関数: llSetForce( vector force, integer local );

オブジェクトに力を適用します。(スクリプトが物理の場合)

• vector force 力の向き
• integer local TRUEの場合ローカル軸を使用し、FALSEの場合リージョン軸を使用します。

力を加え続けます。llApplyImpulseは瞬発的なpushです。

警告

物理オブジェクト上でのみ動きます。

サンプル

<lsl>//A simple rocket script. Launches object up when touched. //Sit on it for an interesting ride! default {

    touch_start(integer i) {
         llSetForce(<0,0,0x7FFFFFFF>, 0);  //FLY!
    }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llSetForceAndTorque
•  llSetTorque
•  llApplyImpulse 瞬発に力を入れます

特記事項

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Signature

function void llSetForce( vector force, integer local );
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