Difference between revisions of "LlDetectedLinkNumber/fr"
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Latest revision as of 00:36, 22 April 2008
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Description
Fonction: integer llDetectedLinkNumber( integer numéro_lien );40 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un integer correspondant au numéro du lien où s'est déclenché l'évènement. Si la fonction n'est pas prise en charge par l'évènement, elle renvoie zéro.
• integer | numéro_lien |
Numéro_lien n'accepte pas les index négatifs.
Réservé seulement aux évènements Touch et Collision.
Spécifications
Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.
Avertissements
- Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
- Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
- Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
- Ne fonctionnera pas de façon fiable avec llVolumeDetect.
Exemples
<lsl> default {
touch_start(integer nombre_detectes) { integer i = 0; for ( ; i < nombre_detectes; ++i) llWhisper(0, "Numéro du lien touché : " + (string) llDetectedLinkNumber(i)); }
} </lsl>
Voir également
Évènement
• | touch_start | – | Évènement déclenché par un touché | |
• | touch | – | Évènement déclenché par un touché | |
• | touch_end | – | Évènement déclenché par un touché | |
• | collision_start | – | Évènement déclenché par une collision | |
• | collision | – | Évènement déclenché par une collision | |
• | collision_end | – | Évènement déclenché par une collision |
Articles
• | Detected |
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