Collision start/fr
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Description
! Event: collision_start( integer num_détection ){ ; }5 | Event ID |
Se déclenche quand un objet entre en collision avec un autre objet.
• integer | num_détection |
Défauts
Ne détecte pas les collisions avec le sol. Utilisez land_collision_start à la place.
Exemples
<lsl>default {
collision_start(integer num) { llSay(0,"Ne pas pousser."); }
}</lsl>
Voir aussi
Evénements
• | collision_end | – | Evénement : fin de collision | |
• | collision | – | Evénement déclenché par une collision |
Fonctions
• | llPassCollisions | – | Permet de communiquer la collision entre prims liées | |
• | llCollisionFilter | – | Permet de filtrer les collisions | |
• | llCollisionSound | – | Permet de changer le son de collision | |
• | llCollisionSprite | – | Permet de changer les sprites de collision | |
• | llVolumeDetect | – | Permet d'activer le détecteur de collisions |
Notes complémentaires
Problèmes
SVC-3306 | A | L'évènement Collision est communiqué SANS tenir compte de llPassCollisions(FALSE) au niveau des prims filles |
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