LlResetTime/ja: Difference between revisions
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Revision as of 05:18, 12 April 2010
| LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
警告
- スクリプト時間が初期化されるタイミング
- スクリプトをリセットする。(ユーザによる操作、あるいはllResetScriptあるいはllResetOtherScript)
- シミュレータのリセット。(管理者操作、あるいはクラッシュ)
- llResetTimeあるいはllGetAndResetTimeのいずれかの呼び出し。
サンプル
<lsl> default {
state_entry()
{
llResetTime();
}
touch_start(integer num_touch)
{
float time = llGetTime(); //Instead getting, and then resetting the time, we could use llGetAndReset() to accomplish the same thing.
llResetTime();
llSay(0,(string)time + " seconds have elapsed since the last touch." );
}
}
</lsl>関連項目
関数
| • | llGetTime | |||
| • | llGetAndResetTime |
特記事項
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