Difference between revisions of "LlGetTextureRot/ja"
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|func_footnote | |func_footnote | ||
|func_desc | |func_desc | ||
|return_text='''side'''のテクスチャの回転 | |return_text='''side''' のテクスチャの回転 | ||
|spec | |spec | ||
|caveats | |caveats | ||
|constants | |constants | ||
|examples=<lsl>// | |examples=<lsl>//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます | ||
default | default | ||
{ | { |
Revision as of 03:48, 4 May 2010
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: float llGetTextureRot( integer side );警告
- side が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。
サンプル
<lsl>//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます default {
state_entry() { integer i = 0; integer max = llGetNumberOfSides(); while(i < max) { llSay(0,"Face "+(string)i+" texture rotation is " + (string)llGetTextureRot(i)); ++i; } }}</lsl>
関連項目
特記事項
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