Difference between revisions of "LlGetTextureRot/ja"

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|func_footnote
|func_footnote
|func_desc
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|return_text='''side'''のテクスチャの回転
|return_text='''side''' のテクスチャの回転
|spec
|spec
|caveats
|caveats
|constants
|constants
|examples=<lsl>//Tells the owner the texture rotation on all sides
|examples=<lsl>//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます
default
default
{
{

Revision as of 03:48, 4 May 2010

要約

関数: float llGetTextureRot( integer side );

side のテクスチャの回転を float で返します。

• integer side 番号もしくは ALL_SIDES

sideALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。

警告

  • side が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。

サンプル

<lsl>//全ての面のテクスチャの回転をオーナーに知らせます default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"Face "+(string)i+" texture rotation is " + (string)llGetTextureRot(i));
           ++i;
       }
   }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llRotateTexture
•  llGetNumberOfSides

特記事項

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Signature

function float llGetTextureRot( integer side );
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