Difference between revisions of "Template:LSL Function/link/ru"
Jump to navigation
Jump to search
Line 21: | Line 21: | ||
{{#if:{{{nocaveats|}}}||{{#if:{{{nogroup|}}}| | {{#if:{{{nocaveats|}}}||{{#if:{{{nogroup|}}}| | ||
{{#vardefine:caveats| | {{#vardefine:caveats| | ||
*{{LSLP|{{{1|}}}}} | *{{LSLP|{{{1|}}}}} должен быть либо численным значением [[llGetLinkNumber|номера примитива]] либо константой, как например [[LINK_ROOT]] и [[LINK_THIS]]. | ||
**[[LINK_SET]], [[LINK_ALL_CHILDREN]] | **[[LINK_SET]], [[LINK_ALL_CHILDREN]] и [[LINK_ALL_OTHERS]] здесь не работают. | ||
{{#var:caveats}}}} | {{#var:caveats}}}} | ||
}}}} | }}}} |
Latest revision as of 01:56, 24 August 2012
#var | value | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
p__desc | Номер примитива (0: одиночный примитив, 1: корневой примитив, >1:дочерние примитивы) или флаг типа LINK_* | |||||||||||||||||||||||
also_functions |
| |||||||||||||||||||||||
constants_nb |
| |||||||||||||||||||||||
notes | Номера примитивов в объектеКаждый примитив в связанном объекте имеет свой порядковый номер. Для получения доступа к определенному примитиву внутри объекта необходимо знать его номер. Номера имеют также аватары, которые сидят на данном объекте.
Когда аватар садится на объект, он становится в конце списка примитивов и ему присваивается наибольший номер. В дополнение к этому, когда аватар сидит на объекте, этот объект не может прикреплять или откреплять примитивы, не заставив аватар встать. Вывод количества примитивов и аватаровДля вывода количества примитивов и сидящих аватаров есть две функции.
<lsl>integer GetPrimCount() { //Всегда возвращает только количество примитивов в объекте if(llGetAttached())//Объект прицеплен к аватару return llGetNumberOfPrims();//т.к. на аттачментах нельзя сидеть, возвращает только примитивы return llGetObjectPrimCount(llGetKey());//только число примитивов для не аттачмента }</lsl>Более подробно смотрите в статье llGetNumberOfPrims. |