Difference between revisions of "Land collision start/ja"
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Mako Nozaki (talk | contribs) |
Takosu Coba (talk | contribs) |
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|p1_desc=地面に衝突した地点 | |p1_desc=地面に衝突した地点 | ||
|event_desc=タスクが地面との衝突を始めたときに発生します。 | |event_desc=タスクが地面との衝突を始めたときに発生します。 | ||
SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。 | |||
|constants | |constants | ||
|spec | |spec |
Revision as of 09:05, 9 January 2014
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
説明
イベント: land_collision_start( vector pos ){ ; }サンプル
<lsl>//スクリプトを物理オブジェクトの中に入れ、地面に落とします。オブジェクトは最初に衝突した地点をチャットで発言します。 default {
land_collision_start( vector pos ) { llOwnerSay("Land collision at: "+(string) pos.x + ","+(string) pos.y+","+(string)pos.z); }
}</lsl>
参考情報
特記事項
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