Difference between revisions of "LlOwnerSay/ja"

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*スクリプトが入っているオブジェクトがグループに寄贈されると、エラーを出すことなく失敗します。
*スクリプトが入っているオブジェクトがグループに寄贈されると、エラーを出すことなく失敗します。
|constants
|constants
|examples=<lsl>default
|examples=<source lang="lsl2">default
{
{
     touch_start(integer total_number)
     touch_start(integer total_number)
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         llOwnerSay("Ouch!" );
         llOwnerSay("Ouch!" );
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=

Revision as of 02:58, 25 February 2016

要約

関数: llOwnerSay( string msg );

オーナーにのみ msg を喋ります。

• string msg

オーナーは同一の リージョン 内にいなければなりませんが、メッセージはリージョンを去った後も約 45 秒間は届きます。

警告

  • msg の長さが 1024 バイトよりも長い場合、 msg を1024 バイトに切り捨てます。
  • スクリプトが入っているオブジェクトがグループに寄贈されると、エラーを出すことなく失敗します。

サンプル

default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        llOwnerSay("Ouch!" );
    }
}

関連項目

関数

•  llRegionSay リージョン範囲にチャットを送信します
•  llWhisper 10メートルを限度としてチャットを送信します
•  llSay 20メートルを限度としてチャットを送信します
•  llShout 100メートルを限度としてチャットを送信します
•  llInstantMessage

特記事項

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テスト

• llOwnerSay Test

Signature

function void llOwnerSay( string msg );
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