Difference between revisions of "LlStopSound/ja"
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Mako Nozaki (talk | contribs) m |
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|constants | |constants | ||
|examples= | |examples= | ||
< | <source lang="lsl2"> | ||
default | default | ||
{ | { | ||
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} | } | ||
} | } | ||
</ | </source> | ||
|helpers | |helpers | ||
|also_functions= | |also_functions= |
Revision as of 13:30, 25 February 2016
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警告
- 特定のサウンドだけ停止することはできません。
- リンクセットの中では、スクリプトの入っているプリムのサウンドのみ停止します。
サンプル
default
{
state_entry()
{
llLoopSound("string soundname if in object inventory or UUID", 1.0);
}
touch_start(integer total_number)
{
llStopSound();//As if by magic the sound stops!!
}
}
関連項目
関数
• | llSound | – | この関数は非推奨なので、代わりに llPlaySound を使ってください。 | |
• | llPlaySound | |||
• | llPlaySoundSlave | |||
• | llLoopSound | |||
• | llLoopSoundMaster | |||
• | llLoopSoundSlave |
特記事項
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