Difference between revisions of "Integer/pl"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{Multi-lang}} {{LSL Header/pl}} Category: LSL Types =Integer= Integer to typ danych całkowitoliczbowy w reprezentacji 32-bitowej ze znakiem. Obejmuje zakres od −2,147,483,648 do +...)
 
m
Line 17: Line 17:
integer czwartyInt = -160693;</lsl>
integer czwartyInt = -160693;</lsl>


Następujące literały NIE są typu intiger, powinien być zastosowany typ {{LSLG|float}}:
Następujące wyrażenia NIE są typu intiger, powinien być zastosowany typ {{LSLG|float}}:
<lsl>integer pierszyInt = 125.2; //Liczby całkowite nie mają miejsc dziesiętnych.
<lsl>integer pierszyInt = 125.2; //Liczby całkowite nie mają miejsc dziesiętnych.
integer drugiInt = 10000000000; //Liczby całkowite nie mogą być większe niż 2,147,483,647.</lsl>
integer drugiInt = 10000000000; //Liczby całkowite nie mogą być większe niż 2,147,483,647.</lsl>

Revision as of 07:03, 13 March 2008

Integer

Integer to typ danych całkowitoliczbowy w reprezentacji 32-bitowej ze znakiem. Obejmuje zakres od −2,147,483,648 do +2,147,483,647 (0x00000000 do 0xFFFFFFFF szesnastkowo). To są liczby całkowite, jeżeli potrzebujesz liczb rzeczywistych (tzw. zmiennoprzecinkowych) użyj typu float.


Stała DEBUG_CHANNEL maksymalna wartość typu integer.

Przykłady

Wszystkie pokazują typ integer: <lsl>integer pierwszyInt = 5512623; integer drugiInt = ACTIVE; integer trzeciInt = 0x61EC1A; integer czwartyInt = -160693;</lsl>

Następujące wyrażenia NIE są typu intiger, powinien być zastosowany typ float: <lsl>integer pierszyInt = 125.2; //Liczby całkowite nie mają miejsc dziesiętnych. integer drugiInt = 10000000000; //Liczby całkowite nie mogą być większe niż 2,147,483,647.</lsl>