Difference between revisions of "CHANGED INVENTORY/ja"
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Revision as of 18:37, 16 April 2008
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解説
定数: integer CHANGED_INVENTORY = 0x1;integer 定数 CHANGED_INVENTORY の値は 0x1 です。
(プリムの)内容がプリムの編集権限を持つ誰かによって変えられました。
プリムの内容はこれらのイベントが要因で変わります。
- プリム内アイテムが追加もしくは削除されました。
- プリム内アイテム名が変更されました。
- プリム内アイテムの権限が変更されました。
- プリム内のスクリプトがリコンパイルされました。
- プリム内ノートカードが保存されました。
これらのイベントが発生しない時
- コピー不可能なプリム内アイテムが、ユーザのインベントリに移された。
- プリム内スクリプトがリセットされた。
- 編集権限の無いユーザがllAllowInventoryDropにてプリム内にオブジェクトを投入した。
- この状況下においてはCHANGED_INVENTORYの変わりにCHANGED_ALLOWED_DROPのフラグがセットされます。
重要 : このイベントは、ハンドルされない子プリムを除き、ルートプリムへの子プリムによる変更は実行されます。その他のリンクされているプリムからは実行されません。
関連記事
定数
• | CHANGED_ALLOWED_DROP | – | llAllowInventoryDrop |
関数
• | llGiveInventory | |||
• | llRemoveInventory | |||
• | llRemoteLoadScriptPin |
イベント
• | changed |
サンプル
default { changed(integer change) { if (change & CHANGED_INVENTORY) //&であって、&&ではありません。これはビット演算です! { llOwnerSay("The inventory has changed."); } } }