Difference between revisions of "LlDetachFromAvatar/fr"
Jump to navigation
Jump to search
Void Singer (talk | contribs) m (formatted example) |
m (Big proofreading) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LSL_Function/permission/fr|PERMISSION_ATTACH|grant=le propriétaire}}{{LSL_Function/fr | {{LSL_Function/permission/fr|PERMISSION_ATTACH|grant=le propriétaire}} | ||
{{LSL_Function/fr | |||
|func_id=114|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | |func_id=114|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | ||
|sort=DetachFromAvatar|func=llDetachFromAvatar | |sort=DetachFromAvatar|func=llDetachFromAvatar | ||
Line 12: | Line 13: | ||
default | default | ||
{ | { | ||
// Ce script donne des instructions pour éviter qu'un objet ne soit attaché par erreur à un avatar. | |||
attach(key cleAvatar) | |||
{ | |||
// L'évènement est appellé à la fois sur les actions "attacher" et "détacher", | |||
// mais la clé n'est valide que sur l'action "attacher" | |||
if (cleAvatar) | |||
{ | |||
llOwnerSay (" | llOwnerSay (" | ||
Nous éspèront que vous serez satisfait de votre achat, | Nous éspèront que vous serez satisfait de votre achat, | ||
mais si vous souhaitez l'utiliser, vous devriez : | mais si vous souhaitez l'utiliser, vous devriez : | ||
1) Le sortir de votre inventaire et le mettre sur le sol | 1) Le sortir de votre inventaire et le mettre sur le sol | ||
2) Faire un clic droit dessus et choisir \"open ou ouvrir\" | 2) Faire un clic droit dessus et choisir \"open\" ou \"ouvrir\" | ||
3) | 3) Copier son contenu dans votre invenaire."); | ||
llRequestPermissions( | llRequestPermissions( cleAvatar, PERMISSION_ATTACH ); | ||
} | } | ||
} | } | ||
run_time_permissions(integer | |||
run_time_permissions(integer droits) | |||
{ | { | ||
if( | if (droits & PERMISSION_ATTACH) | ||
{ | { | ||
llDetachFromAvatar( ); | llDetachFromAvatar( ); | ||
Line 40: | Line 45: | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/fr|llGetAttached}}|Permet d'obtenir le point d'attachement de l'objet}} | {{LSL DefineRow||{{LSLG/fr|llGetAttached}}|Permet d'obtenir le point d'attachement de l'objet}} | ||
|also_events= | |also_events= | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/fr|attach}}| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/fr|attach}}|Évènement déclenché lorsqu'un objet est attaché ou détaché.}} | ||
|also_articles | |also_articles | ||
|notes | |notes |
Revision as of 05:10, 19 April 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llDetachFromAvatar( );114 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Détache l'objet de l'avatar
Nécessite le droit PERMISSION_ATTACH pour s'exécuter, droit accordé par le propriétaire.
L'objet détaché reste dans l'inventaire de l'avatar.
Avertissements
- Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
- Si le script n'a pas le droit PERMISSION_ATTACH, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
- Si PERMISSION_ATTACH est accordé par quelqu'un d'autre que le propriétaire, lorsque la fonction est appelée, une erreur est renvoyée (en criant) sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Une fois que le droit PERMISSION_ATTACH est accordé, il peut être révoqué depuis le script (par exemple avec un nouvel appel à llRequestPermissions). Sinon le script ne perdra ses droits que s'il est réinitialisé ou dérezzé (effacé, détaché ou repris).
Exemples
<lsl> default {
// Ce script donne des instructions pour éviter qu'un objet ne soit attaché par erreur à un avatar. attach(key cleAvatar) { // L'évènement est appellé à la fois sur les actions "attacher" et "détacher", // mais la clé n'est valide que sur l'action "attacher" if (cleAvatar) { llOwnerSay (" Nous éspèront que vous serez satisfait de votre achat, mais si vous souhaitez l'utiliser, vous devriez : 1) Le sortir de votre inventaire et le mettre sur le sol 2) Faire un clic droit dessus et choisir \"open\" ou \"ouvrir\" 3) Copier son contenu dans votre invenaire.");
llRequestPermissions( cleAvatar, PERMISSION_ATTACH ); } }
run_time_permissions(integer droits) { if (droits & PERMISSION_ATTACH) { llDetachFromAvatar( ); } }
} </lsl>
Voir également
Évènement
• | run_time_permissions | – | Évènement de réception des droits | |
• | attach | – | Évènement déclenché lorsqu'un objet est attaché ou détaché. |
Fonctions
• | llGetPermissions | – | Renvoie les droits accordés | |
• | llGetPermissionsKey | – | Renvoie l'agent qui a accordé les droits | |
• | llRequestPermissions | – | Demande des droits | |
• | llAttachToAvatar | – | Permet d'attacher un objet à un avatar | |
• | llGetAttached | – | Permet d'obtenir le point d'attachement de l'objet |
Articles
• | Droit des scripts | – | Article sur les droits |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.