Difference between revisions of "LlDetectedLinkNumber/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {{LSL_Function/detected/fr|Numéro_lien|Numéro_lien}}{{LSL_Function/fr |func_id=40|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llDetectedLinkNumber |return_type=integer |p1_type=integer|p1_name...)
 
m (Big proofreading)
Line 3: Line 3:
|func=llDetectedLinkNumber
|func=llDetectedLinkNumber
|return_type=integer
|return_type=integer
|p1_type=integer|p1_name=Numéro_lien
|p1_type=integer|p1_name=numéro_lien
|func_footnote=Réservé seulement aux évènements {{LSLGC/fr|Touch}} & {{LSLGC|Collision}}.
|func_footnote=Réservé seulement aux évènements {{LSLGC/fr|Touch}} et {{LSLGC|Collision}}.
|func_desc
|func_desc
|return_text=correspondant au numéro du lien ayant déclenché l'évènement. Si la fonction n'est pas reconnue par l'évènement, la fonction renvoie zéro.
|return_text=correspondant au numéro du lien où s'est déclenché l'évènement. Si la fonction n'est pas prise en charge par l'évènement, elle renvoie zéro.
|spec
|spec
|caveats=*Ne fonctionnera mal avec [[llVolumeDetect/fr|llVolumeDetect]].
|caveats=*Ne fonctionnera pas de façon fiable avec [[llVolumeDetect/fr|llVolumeDetect]].
|constants
|constants
|examples=
|examples=
Line 14: Line 14:
default
default
{
{
     touch_start(integer num_detected)
     touch_start(integer nombre_detectes)
     {
     {
         integer i = 0;
         integer i = 0;
         for(; i<num_detected; ++i)
         for ( ; i < nombre_detectes; ++i)
             llWhisper(0, "Numéro du lien touché : " + (string)llDetectedLinkNumber(i));
             llWhisper(0, "Numéro du lien touché : " + (string) llDetectedLinkNumber(i));
     }
     }
}
}
Line 24: Line 24:
|helpers
|helpers
|also_functions
|also_functions
|also_events={{LSL DefineRow||[[touch_start/fr|touch_start]]|Evènement déclenché par un touché}}
|also_events={{LSL DefineRow||[[touch_start/fr|touch_start]]|Évènement déclenché par un touché}}
{{LSL DefineRow||[[touch/fr|touch]]|Evènement déclenché par un touché}}
{{LSL DefineRow||[[touch/fr|touch]]|Évènement déclenché par un touché}}
{{LSL DefineRow||[[touch_end/fr|touch_end]]|Evènement déclenché par un touché}}
{{LSL DefineRow||[[touch_end/fr|touch_end]]|Évènement déclenché par un touché}}
{{LSL DefineRow||[[collision_start/fr|collision_start]]|Evènement déclenché par une collision}}
{{LSL DefineRow||[[collision_start/fr|collision_start]]|Évènement déclenché par une collision}}
{{LSL DefineRow||[[collision/fr|collision]]|Evènement déclenché par une collision}}
{{LSL DefineRow||[[collision/fr|collision]]|Évènement déclenché par une collision}}
{{LSL DefineRow||[[collision_end/fr|collision_end]]|Evènement déclenché par une collision}}
{{LSL DefineRow||[[collision_end/fr|collision_end]]|Évènement déclenché par une collision}}
|also_articles
|also_articles
|notes
|notes

Revision as of 00:34, 22 April 2008

Description

Fonction: integer llDetectedLinkNumber( integer numéro_lien );

Renvoie un integer correspondant au numéro du lien où s'est déclenché l'évènement. Si la fonction n'est pas prise en charge par l'évènement, elle renvoie zéro.

• integer numéro_lien

Numéro_lien n'accepte pas les index négatifs.
Réservé seulement aux évènements Touch et Collision.

Spécifications

Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.

Avertissements

  • Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
    • Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
    • Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
  • Ne fonctionnera pas de façon fiable avec llVolumeDetect.

Exemples

<lsl> default {

   touch_start(integer nombre_detectes)
   {
       integer i = 0;
       for ( ; i < nombre_detectes; ++i)
           llWhisper(0, "Numéro du lien touché : " + (string) llDetectedLinkNumber(i));
   }

} </lsl>

Voir également

Évènement

•  touch_start Évènement déclenché par un touché
•  touch Évènement déclenché par un touché
•  touch_end Évènement déclenché par un touché
•  collision_start Évènement déclenché par une collision
•  collision Évènement déclenché par une collision
•  collision_end Évènement déclenché par une collision

Articles

•  Detected
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.