Difference between revisions of "PRIM BUMP SHINY/fr"
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{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/fr|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Utilisé pour {{GetSet/fr|{{{1|}}}|obtenir|modifier|/}} les effets matière et luisant de la face d'une prim.}}}} | {{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/fr|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Utilisé pour {{GetSet/fr|{{{1|}}}|obtenir|modifier|/}} les effets matière et luisant de la face d'une prim.}}}} | ||
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|r1_type=integer|r1_name=brillant | |r1_type=integer|r1_name=shiny|r2_disp=brillant | ||
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Revision as of 01:31, 21 June 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Constante: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;La constante PRIM_BUMP_SHINY de type integer a la valeur 19
Utilisé pour obtenir ou modifier les effets matiére et luisant de la face d'une prim.
Codes luisant & matière | Description | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PRIM_SHINY_NONE | 0 | aucun | |||||
PRIM_SHINY_LOW | 1 | bas | |||||
PRIM_SHINY_MEDIUM | 2 | moyen | |||||
PRIM_SHINY_HIGH | 3 | haut | |||||
PRIM_BUMP_NONE | 0 | aucun effet | |||||
PRIM_BUMP_BRIGHT | 1 | luminosité: généré par les lumières intenses | |||||
PRIM_BUMP_DARK | 2 | obscurité: généré par les lumières basses | |||||
PRIM_BUMP_WOOD | 3 | aggloméré | |||||
PRIM_BUMP_BARK | 4 | écorce | |||||
PRIM_BUMP_BRICKS | 5 | brique | |||||
PRIM_BUMP_CHECKER | 6 | damier | |||||
PRIM_BUMP_CONCRETE | 7 | béton | |||||
PRIM_BUMP_TILE | 8 | carrelage | |||||
PRIM_BUMP_STONE | 9 | pierre de taille | |||||
PRIM_BUMP_DISKS | 10 | disque | |||||
PRIM_BUMP_GRAVEL | 11 | gravier | |||||
PRIM_BUMP_BLOBS | 12 | boîte de Petri | |||||
PRIM_BUMP_SIDING | 13 | latte | |||||
PRIM_BUMP_LARGETILE | 14 | pierre | |||||
PRIM_BUMP_STUCCO | 15 | stuc | |||||
PRIM_BUMP_SUCTION | 16 | effet aspiration | |||||
PRIM_BUMP_WEAVE | 17 | texture |
llSetPrimitiveParams
[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face, integer brillant, integer matière ]• integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES | |
• integer | brillant | – | Codes PRIM_SHINY_* | |
• integer | matière | – | Codes PRIM_BUMP_* |
Lorsque ce code est utilisé avec llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]);Renvoie le list [ integer shiny, integer brillant ]
• integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES | ||
• integer | shiny | – | Codes PRIM_SHINY_* | ||
• integer | brillant | – | Codes PRIM_BUMP_* |
Attention
- Si face vaut ALL_SIDES alors PRIM_BUMP_SHINY s'applique à toutes les faces.
- Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie comme PRIM_BUMP_SHINY la valeur :[ PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE ]
Articles connexes
Constantes
• | CHANGED_TEXTURE | – | Valeur utilisée dans l'évenement changed |
Fonctions
• | llSetPrimitiveParams | – | Permet de modifier les paramètres d'une prim. | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Permet de modifier les paramètres d'une prim liée. | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Permet d'obtenir les paramètres d'une prim. |
Evénement
• | changed | – | Evènement généré lorsque la prim est modifiée. |