Difference between revisions of "LlGetAnimation/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
m (カテゴリ変更)
Line 100: Line 100:
|notes
|notes
|permission
|permission
|cat1=Avatar
|cat1=Avatar/ja
|cat2=Animation
|cat2=Animation/ja
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Revision as of 04:34, 10 April 2010

要約

関数: string llGetAnimation( key id );

以下のテーブルを参照しましょう。
アバターidで現在実行している移動アニメーション名を string で返します。

• key id 同一 地域 にいるアバターの UUID

llGetAgentInfollGetAnimationListはこの関数の結果よりもアバタについてさらに詳しい情報を提供するため、代わりにこれらを使うことが推奨されます。

説明
"Crouching"
"Hovering"
"Hovering Down"
"Hovering Up"
"Jumping"
"PreJumping"
"Running"
説明
"Sitting" オブジェクトに座っています。
"Sitting on Ground"
"Standing"
"Striding"
"Flying"
"FlyingSlow"
"Falling Down"
説明
"Standing Up" とてつもない距離から落ちた後の動作です。
"Landing"
"Soft Landing"
"CrouchWalking"
"Turning Left"
"Turning Right"
"Walking"

サンプル

関連項目

関数

•  llGetAgentInfo
•  llGetAnimationList

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function string llGetAnimation( key id );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。