Difference between revisions of "LlGetRegionTimeDilation/ja"
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Revision as of 06:08, 10 April 2010
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: float llGetRegionTimeDilation( );仕様
時間拡張はサーバがシミュレータのラグをうまく処理するのに用いる方法です。物理とスクリプトが作りだしたラグは時間拡張内で終わらせることができます。時間拡張はスクリプト時間と起動を遅くさせます。時間拡張が0の場合、スクリプトの実行は中断します。
作用:
- llGetTimeとllGetAndResetTime
- timerとsensorイベントの間隔は、llSetTimerEventとllSensorRepeatの結果のように順番待ちになります。
サンプル
<lsl> // The beginnings of a region-info script. string region; string sim;
default {
state_entry() { llSetTimerEvent(1.0); } timer() { string here = llGetRegionName(); if(region != here) { sim = llGetSimulatorHostname(); region = here; } llSetText( " REGION NAME : " + region + "\n SIM HOSTNAME : " + sim + "\n TIME DILATION : " + (string)llGetRegionTimeDilation() + "\n REGION FPS : " + (string)llGetRegionFPS(), <0,1,0>, 1.0); }
}
</lsl>関連項目
関数
• | llGetRegionFPS | |||
• | llGetTime | |||
• | llGetAndResetTime |
特記事項
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