Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/ja"

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{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
* プリムのインベントリから'''{{LSL Param|{{{1}}}}}'''が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー、編集、移譲|フルパーミッション}}ではない場合}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ、 {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは、{{{type|item}}}でない場合、}}エラーが {{#var:DEBUG_CHANNEL}} 上でshoutされます。{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* '''{{LSL Param|{{{1}}}}}''' がプリムの中で見つからない場合、{{#if:{{{full|}}}|または{{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset|コピー、編集、謙譲が可能|フルパーミッション}}でない場合、}}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつこれが {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} でない場合、}}{{#if:{{{type|}}}|または {{{type|item}}} でない場合、}}エラーが {{#var:DEBUG_CHANNEL}} 上で叫ばれます。 {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* {{LSL Param|{{{1}}}}}'''{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定した場合、オブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|asset permissions]]が追加されずに済みます。
* '''{{LSL Param|{{{1}}}}}''' {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} である場合、then there are no new [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|アセット権限]] consequences for the object.
** アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。}}|{{#var:caveats}}}}}}
** アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。}}|{{#var:caveats}}}}}}



Revision as of 15:03, 2 May 2010

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{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}} プリムのインベントリにある sound あるいは UUID}} {{||}} }}
#var value
caveats
  • ta がプリムの中で見つからない場合、かつこれが UUID でない場合、または sound でない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
  • taUUID である場合、then there are no new アセット権限 consequences for the object.
    • アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。
p_ta_desc プリムの インベントリ にある sound あるいは UUID 
p_ta_hover プリムのインベントリにある sound あるいは UUID
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}} プリムのインベントリにある sound }} {{||}} }}
#var value
caveats
  • ta がプリムの中で見つからない場合、または sound でない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
p_ta_desc プリムの インベントリ にある sound 
p_ta_hover プリムのインベントリにある sound