Difference between revisions of "LlGetParcelMaxPrims/ja"

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{{#vardefine:FALSE|{{LSL Const/ja|FALSE|integer|0|c=構成によりfalseとして扱われます。}}}}
{{#vardefine:FALSE|{{LSL Const/ja|FALSE|integer|0|c=状況により false として扱われます。}}}}
{{LSL_Function/ja
{{LSL_Function/ja
|func_id=326|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=326|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llGetParcelMaxPrims
|func=llGetParcelMaxPrims
|return_type=integer
|return_type=integer
|p1_type=vector|p1_name=pos|p1_desc=[[Viewer coordinate frames#Region|リージョン構成]] (Z要素は無効化されます)
|p1_type=vector|p1_name=pos|p1_desc=[[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン構成]] (Z要素は無視されます)
|p2_type=integer|p2_name=sim_wide|p2_desc=Boolean
|p2_type=integer|p2_name=sim_wide|p2_desc=Boolean
|func_footnote
|func_footnote
|func_desc
|func_desc
|return_text='''pos'''のパーセル上で許可されるプリムの最大数
|return_text='''pos''' のパーセル上で許可されるプリムの最大数
|spec='''sim_wide'''の各ケース
|spec='''sim_wide''' が...
*{{#var:FALSE}}の場合、パーセルでのサポートされる最大プリム数を返します。
*{{#var:FALSE}} の場合、パーセルでのサポートされる最大プリム数を返します。
*{{#var:FALSE}}では無い場合、パーセルオーナによって所有されるリージョン内の全土地でサポートされるプリム数を返します。
*{{#var:FALSE}} ではない場合、パーセルオーナーによって所有される地域内の全ての土地でサポートされるプリム数を返します。
|caveats
|caveats
地域にオブジェクトボーナスがある場合、15000 より大きな値が返ることがあります。
|constants
|constants
|examples=
|examples=

Revision as of 00:42, 4 May 2010

要約

関数: integer llGetParcelMaxPrims( vector pos, integer sim_wide );

pos のパーセル上で許可されるプリムの最大数を integer で返します。

• vector pos リージョン構成 (Z要素は無視されます)
• integer sim_wide Boolean

仕様

sim_wide が...

  • FALSE の場合、パーセルでのサポートされる最大プリム数を返します。
  • FALSE ではない場合、パーセルオーナーによって所有される地域内の全ての土地でサポートされるプリム数を返します。

サンプル

<lsl>default {

   touch_start(integer total_number)
   {
       llSay(0, "There are " + (string)llGetParcelPrimCount(llGetPos(), PARCEL_COUNT_TOTAL, FALSE) +" of "
            +(string)llGetParcelMaxPrims(llGetPos(), FALSE) + " prims rezzed on this parcel");
   }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llGetParcelPrimCount

特記事項

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Signature

function integer llGetParcelMaxPrims( vector pos, integer sim_wide );
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