Difference between revisions of "Land collision/ja"
Jump to navigation
Jump to search
Asuka Neely (talk | contribs) m |
Mako Nozaki (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LSL_Event/ja | {{Issues/SVC-3304}}{{LSL_Event/ja | ||
|event_id=9 | |event_id=9 | ||
|event_delay | |event_delay | ||
Line 5: | Line 5: | ||
|p1_type=vector | |p1_type=vector | ||
|p1_name=pos | |p1_name=pos | ||
|p1_desc= | |p1_desc=地面と衝突した地点 | ||
|event_desc= | |event_desc=タスクが地面に衝突したときに発生します。 | ||
|constants | |constants | ||
|spec | |spec | ||
|caveats | |caveats | ||
|examples | |examples=<lsl>//地面に衝突したら消滅します。 | ||
default | |||
{ | |||
land_collision(vector pos) | |||
{ | |||
llDie(); | |||
} | |||
}</lsl> | |||
|helpers | |helpers | ||
|also_header=*{{LSLGC/ja|Collision| | |also_header= | ||
|also_events | *{{LSLGC/ja|Collision|衝突イベントと関数}} | ||
|also_functions={{LSL DefineRow|| | |also_events= | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|land_collision_start}}|}} | |||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|land_collision_end}}|}} | |||
|also_functions= | |||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGround}}|地面の高さを取得します}} | |||
|also_articles | |also_articles | ||
|also_footer | |also_footer | ||
Line 20: | Line 31: | ||
|mode | |mode | ||
|deprecated | |deprecated | ||
|issues | |||
|cat1=Collision | |cat1=Collision | ||
|cat2=Ground | |cat2=Ground | ||
|cat3 | |cat3=Land Collision | ||
|cat4 | |cat4 | ||
|cat5 | |cat5 | ||
|cat6 | |cat6 | ||
}} | }} |
Revision as of 04:36, 19 May 2010
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
サンプル
<lsl>//地面に衝突したら消滅します。 default {
land_collision(vector pos) { llDie(); }
}</lsl>
参考情報
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。