Difference between revisions of "Object rez/ja"
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{{Issues/SVC-2926}}{{Issues/SVC-3421}}{{LSL_Event/ja|event_id=28|event_delay|event=object_rez | {{Issues/SVC-2926}}{{Issues/SVC-3421}}{{LSL_Event/ja|event_id=28|event_delay|event=object_rez | ||
|p1_type=key|p1_name=id|p1_desc=rez されたオブジェクトの {{LSLG/ja|UUID}} | |p1_type=key|p1_name=id|p1_desc=rez されたオブジェクトの {{LSLG/ja|UUID}} | ||
|event_desc= | |event_desc=オブジェクトがオブジェクトを rez したときに発生します。 | ||
|constants | |constants | ||
|spec | |spec | ||
|caveats=* | |caveats=*このイベントはプリムの中にある全てのスクリプトで発生します。 {{LSLG/ja|llRezObject}} または {{LSLG/ja|llRezAtRoot}} を呼び出したスクリプトに限りませんが、呼び出したオブジェクトのそのプリムに限定されます。例えば、子プリムのスクリプトの中で {{LSLG/ja|llRezObject}} が呼び出されると、そのプリムにある他のスクリプト ''全て'' で、 object_rez イベントが実装されていれば発生します。オブジェクトの他のプリムの他のスクリプトでは object_rez イベントが発生しません。 | ||
|examples= | |examples= | ||
<lsl> | <lsl> | ||
//rez | //rez されるとオブジェクトにインベントリアイテムを渡します | ||
string inventory; | string inventory; | ||
string object; | string object; | ||
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touch_start(integer count) | touch_start(integer count) | ||
{ | { | ||
object=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0); // | object=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0); //インベントリにある最初のオブジェクトの名前を取得します | ||
llRezObject(object, llGetPos() + <0.0, 0.0, 0.5>, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0); //最初のオブジェクトを rez | llRezObject(object, llGetPos() + <0.0, 0.0, 0.5>, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0); //最初のオブジェクトを rez します | ||
} | } | ||
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{ | { | ||
inventory=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,1); // | inventory=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,1); //インベントリにある 2 番目のオブジェクトの名前を取得します | ||
llGiveInventory(id,inventory); //rez | llGiveInventory(id,inventory); //rez した時、 2 番目のオブジェクトを最初のオブジェクトへ渡します | ||
} | } | ||
} | } | ||
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|also_header | |also_header | ||
|also_events= | |also_events= | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|on_rez}}| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|on_rez}}|スクリプトが rez されたときに発生します}} | ||
|also_functions= | |also_functions= | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRezObject}}|重心基準でオブジェクトを rez するのに使う}} | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRezObject}}|重心基準でオブジェクトを rez するのに使う}} |
Revision as of 13:25, 19 May 2010
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
説明
イベント: object_rez( key id ){ ; }警告
- このイベントはプリムの中にある全てのスクリプトで発生します。 llRezObject または llRezAtRoot を呼び出したスクリプトに限りませんが、呼び出したオブジェクトのそのプリムに限定されます。例えば、子プリムのスクリプトの中で llRezObject が呼び出されると、そのプリムにある他のスクリプト 全て で、 object_rez イベントが実装されていれば発生します。オブジェクトの他のプリムの他のスクリプトでは object_rez イベントが発生しません。
サンプル
<lsl> //rez されるとオブジェクトにインベントリアイテムを渡します string inventory; string object;
default {
touch_start(integer count) { object=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0); //インベントリにある最初のオブジェクトの名前を取得します llRezObject(object, llGetPos() + <0.0, 0.0, 0.5>, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0); //最初のオブジェクトを rez します } object_rez(key id) { inventory=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,1); //インベントリにある 2 番目のオブジェクトの名前を取得します llGiveInventory(id,inventory); //rez した時、 2 番目のオブジェクトを最初のオブジェクトへ渡します }
} </lsl>
参考情報
イベント
• | on_rez | – | スクリプトが rez されたときに発生します |
関数
• | llRezObject | – | 重心基準でオブジェクトを rez するのに使う | |
• | llRezAtRoot | – | ルートプリム基準でオブジェクトを rez するのに使う |
特記事項
議論
SVC-2926 | A | object_rez() erroneously triggers on full parcel | |||
SVC-3421 | A | Possible Mono bug with object_rez |
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