Template:LSL Function/link/ru
< Template:LSL Function | link
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 23:16, 27 July 2012 by Highstaker Resident (talk | contribs)
#var | value | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
p__desc | Номер примитива (0: одиночный примитив, 1: корневой примитив, >1:дочерние примитивы) или флаг типа LINK_* | |||||||||||||||||||||||
also_functions |
| |||||||||||||||||||||||
constants_nb |
| |||||||||||||||||||||||
notes | Link NumbersКаждый примитив в связанном объекте имеет свой порядковый номер. Для получения доступа к определенному примитиву внутри объекта необходимо знать его номер. Номера имеют также аватары, которые сидят на данном объекте.
Когда аватар садится на объект, он становится в конце списка примитивов и ему присваивается наибольший номер. В дополнение к этому, когда аватар сидит на объекте, этот объект не может прикреплять или откреплять примитивы, не заставив аватар встать. Вывод количества примитивов и аватаровДля вывода количества примитивов и сидящих аватаров есть две функции.
<lsl>integer GetPrimCount() { //Всегда возвращает только количество примитивов в объекте if(llGetAttached())//Объект прицеплен к аватару return llGetNumberOfPrims();//т.к. на аттачментах нельзя сидеть, возвращает только примитивы return llGetObjectPrimCount(llGetKey());//только число примитивов для не аттачмента }</lsl>Более подробно смотрите в статье llGetNumberOfPrims. |