LlVolumeDetect/ja
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Revision as of 23:11, 18 April 2008 by Asuka Neely (talk | contribs)
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要約
関数: llVolumeDetect( integer detect );detectがTRUEの場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時はcollision_startとcollision_endイベントが作動します。
• integer | detect |
警告
- ルートプリムで指定すべきです。
- アタッチメントでは動きません。
- 物理オブジェクトのみ探知します。
サンプル
<lsl>// by Cory Bjornson
default { state_entry() { llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom } collision(integer total_number) { llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim }
}</lsl>関連項目
特記事項
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