LlVolumeDetect/ja

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要約

関数: llVolumeDetect( integer detect );

detectTRUEの場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時はcollision_startcollision_endイベントが作動します。

• integer detect

警告

  • ルートプリムで指定すべきです。
  • アタッチメントでは動きません。
  • 物理オブジェクトのみ探知します。

サンプル

<lsl>// by Cory Bjornson

default { state_entry() { llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom } collision(integer total_number) { llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim }

}</lsl>

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassCollisions

特記事項

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Signature

function void llVolumeDetect( integer detect );
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