メッシュの準備

From Second Life Wiki
Revision as of 17:56, 8 January 2011 by Mako Nozaki (talk | contribs) (Created page with "{{Multi-lang|Mesh/Setup}} {{Navbox/Mesh/ja}} __NOTOC__ 300px <font size=1>Race car content by Timmi Allen, model hosted in Mesh Ci…")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search


MeshWalkthrough-Mesh Tour-Splash.png Race car content by Timmi Allen, model hosted in Mesh City.

ようこそ

Mesh Beta にようこそ!まだなら、 10/13/2010 にブログにアップされた情報を見てください("Mesh Import Open Beta Starts Today")。ここで メッシュのゴールと現在の状況について簡単に説明しています。また、Mesh ページで更新情報やリンクを確認してください。

以下のチュートリアルで、メッシュ対応の Second Life ビューアを取得して、メッシュ地域にたどり着き、さまざまな種類の メッシュをアップロードする方法を紹介します。

インストール

Model by Timmi Allen
  1. Mesh Import Project Viewer
    Second Life の Alternate Viewers ページ から Mesh Import Project Viewer をダウンロードします。
    Second Life Project Viewers セクションで Mesh Import Project Viewer を見つけます。
    注意: 絶対に Viewer 2 がインストールされているフォルダと同じフォルダに Project Viewer をインストールしないでください。起動時に "application failed to initialize properly (アプリケーションの初期化に失敗しました)" というエラーが出ます。
  2. Aditi に Second Life のアカウントをインポートします(手順は Aditi のアカウントを更新する を参照してください)。
  3. ビューアをインストールして起動します。
  4. ログインすると、Aditi グリッドに飛ばされます。
    なんらかの事情で Aditi グリッドに自動的に飛ばなかったときは、ログイン画面で Ctrl+Shift+G を押して、グリッド選択プルダウンリストを表示させ、Aditi を選択してください。
  5. Mesh City や他の メッシュ対応地域 に行きます。
    Mesh City などはピーク時にたくさんの住人でごった返し、パフォーマンスに影響が出ることがあります。Mesh City にログインできなかったり、メッシュの代わりに大きな三角形のようなものがそこら中に見えたりするときは、 Mesh Sandboxes をチェックしてみるとよいでしょう。

メッシュをアップロードする に進んで、まずは自分のメッシュを追加することからやってみましょう。