Attach/ja
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Revision as of 04:31, 18 May 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs)
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仕様
発生します
- オブジェクトがアバターに装着されたとき
- 地面の上にあるものを装着したとき
- 持ち物から装着したとき
- オブジェクトを装着したアバターがログインしたとき
- オブジェクトが取り外されたとき (id == NULL_KEY)
- 地面の上に落としたとき
- 持ち物にしまったとき
- オブジェクトを装着したアバターがログアウトしたとき
発生しません
- オブジェクトを装着したアバターがテレポートしたとき
- CHANGED_TELEPORT でアバターがテレポートしたことを検出します
- オブジェクトを装着したアバターが違う地域に移ったとき
- CHANGED_REGION でアバターが地域を移ったことを検出します
サンプル
注意点
on_rez と attach
持ち物の中から装着したときや、ログイン時には、 on_rez は attach の前に発生します。
取り込みタイミング
取り込みの間、オブジェクトには attach イベントを実行するだけの時間が与えられます。スクリプトが取り込まれる瞬間、これらのイベントを実行中でまだ完了していない場合、オブジェクトが次に rez されたときに実行を完了させます (これは望んでいないことかもしれません) 。取り外し時の処理をシンプルにすることをお薦めします。
attach は、最後に rez されたときにスクリプトがループしていた場合には発生しません。 (on_rez と同じです)
参考情報
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。