LlShout/ja

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要約

関数: llShout( integer channel, string msg );

整数で指定された channel のチャネル上で、文字列で指定された msg を叫びます。

• integer channel 出力チャネル、任意の整数
• string msg 送信するメッセージ
チャネル定数 説明
DEBUG_CHANNEL 0x7FFFFFFF スクリプトのデバッグメッセージとエラーメッセージを受け取るチャットチャネル
PUBLIC_CHANNEL 0x0 近くのユーザ全員にブロードキャストされるチャットチャネル

チャネル定数 説明
DEBUG_CHANNEL 0x7FFFFFFF スクリプトのデバッグメッセージとエラーメッセージを受け取るチャットチャネル
PUBLIC_CHANNEL 0x0 近くのユーザ全員にブロードキャストされるチャットチャネル

警告

  • テキストは 1024 バイトが最大です。
  • 発言されたテキストは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 100 メートル以内でのみ聞くことができます。これは listen の動作と反対で、ルートプリムが聞くことができれば、また、ルートプリムが聞くことのできる場合のみ、メッセージはオブジェクトの中のどのプリムでも聞くことができます。
  • プリムは自分自身の発言を聞き取れません。これは再帰処理にまつわる問題を防ぐためです。

サンプル

<lsl>default {

   state_entry()
   {
       llShout(0,"This is an incredibly useless program!" );
   }

}</lsl>

オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 llDialogllOwnerSayllInstantMessage を使いましょう。

関連項目

イベント

•  listen

関数

•  llListen
•  llOwnerSay
•  llRegionSay 地域全体にチャットを送ります
•  llWhisper 10 メートルに限定したチャットを送ります
•  llSay 20 メートルに限定したチャットを送ります
•  llInstantMessage

特記事項

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Signature

function void llShout( integer channel, string msg );
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