LlGetTexture/ja

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< LlGetTexture
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要約

関数: string llGetTexture( integer face );

face上のテクスチャを string で返します。

• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。 オブジェクトが編集不可で、テクスチャがインベントリにない場合、NULL_KEYを返します。
テクスチャがオブジェクトのインベントリにある場合、インベントリ内の名前を返し、それ以外はテクスチャのUUIDを返します。

警告

  • face が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。

サンプル

<lsl> //Tells the owner the textures on 6 sides default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"Side " + (string)i + " texture is: " + (string)llGetTexture(i));
           ++i;
       }
   }

}

</lsl>

関連項目

関数

•  llSetTexture
•  llSetLinkTexture リンクプリムのテクスチャを設定します
•  llGetNumberOfSides プリムの面番号を取得します

特記事項

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Signature

function string llGetTexture( integer face );
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