LlResetTime/ja
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警告
- スクリプト時間が初期化されるタイミング
- スクリプトをリセットする。(ユーザによる操作、あるいはllResetScriptあるいはllResetOtherScript)
- シミュレータのリセット。(管理者操作、あるいはクラッシュ)
- llResetTimeあるいはllGetAndResetTimeのいずれかの呼び出し。
サンプル
<lsl> default {
state_entry() { llResetTime(); } touch_start(integer num_touch) { float time = llGetTime(); //Instead getting, and then resetting the time, we could use llGetAndReset() to accomplish the same thing. llResetTime(); llSay(0,(string)time + " seconds have elapsed since the last touch." ); }
}
</lsl>関連項目
関数
• | llGetTime | |||
• | llGetAndResetTime |
特記事項
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