Template:LSL Function/inventory/ru

From Second Life Wiki
< Template:LSL Function‎ | inventory
Revision as of 20:25, 27 August 2012 by Strife Onizuka (talk | contribs) (Hope I did that right)
Jump to navigation Jump to search

Press this link after making a change, so it becomes displayed.
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}}
#var value
caveats
  • Если ta отсутствует в инвентаре примитива и ta не является Ключом-идентификатором или не является soundой ,то высвечивается сообщение об ошибке на DEBUG_CHANNEL.
  • If ta is a UUID then there are no new asset permissions consequences for the object.
    • The resulting object develops no new usage restrictions that might have occurred if the asset had been placed in the prims inventory.
p_ta_desc sound в инвентаре примитива или UUID sound
p_ta_hover sound в инвентаре примитива или UUID sound
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}}
#var value
caveats
  • Если ta отсутствует в инвентаре примитива или не является soundой ,то высвечивается сообщение об ошибке на DEBUG_CHANNEL.
p_ta_desc sound в инвентаре примитива
p_ta_hover sound в инвентаре примитива
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=landmark|uuid=true|empty=(for teleporting within the same region)}}
#var value
caveats
  • Если ta не является пустой строкой, и...
    • ta отсутствует в инвентаре примитива и не является UUID или это не landmark, то высвечивается сообщение об ошибке на DEBUG_CHANNEL.
  • If ta is a UUID then there are no new asset permissions consequences for the object.
    • The resulting object develops no new usage restrictions that might have occurred if the asset had been placed in the prims inventory.
p_ta_desc landmark в инвентаре примитива , UUID landmark или пустая строка (for teleporting within the same region)
p_ta_hover landmark в инвентаре примитива , UUID landmark или пустая строка (for teleporting within the same region)