LlGetAccel/de
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Beschreibung
Funktion: vector llGetAccel( );78 | Funktions ID |
0.0 | Verzögerung |
10.0 | Energie |
Gibt einen Vektor, welcher der Beschleunigung des Objekts entspricht, mit der Region als Referenzsystem(en).
Beispiele
<lsl> //Ein sehr einfacher (und nicht sehr effektiver) Weg um ein physikalisches Objekt am selben Platz zu halten. //Wenn sich das Objekt bewegt während das Skript dem Objekt hinzugefügt wird, wird es sich danach weiterhin bewegen, bis es beschleunigt wird. //Wenn Du jemals ein Objekt wirdklich stoppen möchtest, nutze llMoveToTarget(llGetPos(), .1) default {
moving_start(){ vector ac; // Für immer while(llVecMag(ac = llGetAccel()) > .001) { //Wir beschleunigen... llApplyImpulse(-ac, 0); //Verlangsamere uns. } }}</lsl>
Siehe auch
Funktionen
• | llGetOmega | – | Rotiert ein Objekt um Achsen | |
• | llGetVel | – | Bezieht die Geschwindigkeit eines Objekts | |
• | llGetTorque | – | Dazeiht das Drehmoment eines Objekts | |
• | llGetMass | – | Bezeiht die Masse des Objekts | |
• | llGetForce | – | Bezieht die Kraft eines Objekts | |
• | llSetForce | – | Setzt die Kraft eines Objekts | |
• | llSetTorque | – | Setzt das Drehmoment eines Objekts | |
• | llSetForceAndTorque | – | Setzt Kraft und Drehmoment eines Objekts |
Weiterführende Anmerkungen
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